Pierwsze screeny z Fatal Inertii mocno elektryzowały tych, którzy planowali nabyć nieobecną jeszcze wtedy na rynku konsolę PlayStation 3. W końcu to silnik Unreal Engine 3, i to jeszcze wykorzystany w dynamicznych wyścigach inspirowanych Wipeoutem – świetny materiał na tytuł startowy! Premiera nowego dziecka Sony jednak już dawno za nami, a gry nadal próżno szukać na półkach sklepowych. Za to niedługo, bo już 11 września, w Europie i Ameryce Północnej zadebiutuje jej wersja na konkurencyjnego Xboksa 360.
![]()
Firma Koei ogłosiła, że futurystyczne wyścigi, które pierwotnie miały być tytułem startowym konsoli PlayStation 3 – Fatal Inertia – są już gotowe i oczekują ustalonej daty wydania w wersji na... Xboksa 360.