Fatal Inertia startuje w tym miesiącu

Renor Mirshann
2007/09/03 16:50

Firma Koei ogłosiła, że futurystyczne wyścigi, które pierwotnie miały być tytułem startowym konsoli PlayStation 3 – Fatal Inertia – są już gotowe i oczekują ustalonej daty wydania w wersji na... Xboksa 360.

Pierwsze screeny z Fatal Inertii mocno elektryzowały tych, którzy planowali nabyć nieobecną jeszcze wtedy na rynku konsolę PlayStation 3. W końcu to silnik Unreal Engine 3, i to jeszcze wykorzystany w dynamicznych wyścigach inspirowanych Wipeoutem – świetny materiał na tytuł startowy! Premiera nowego dziecka Sony jednak już dawno za nami, a gry nadal próżno szukać na półkach sklepowych. Za to niedługo, bo już 11 września, w Europie i Ameryce Północnej zadebiutuje jej wersja na konkurencyjnego Xboksa 360. Fatal Inertia startuje w tym miesiącu

Zdecydowano się na “zmianę frontów”, ponieważ proces tworzenia gry na PS3 napotkał pewne nieprzewidziane problemy, o których developer nie wspomina zbyt chętnie (może chodzi o pewne problemy z silnikiem w wersji na tę konsolę?) . Wydanie Fatal Inertii na nowy stacjonarny sprzęt Sony nadal jest planowane, ale w tym wypadku nie ma żadnej konkretnej daty jej wydania – tylko rok 2008. Za nieco ponad tydzień będzie można sprawdzić, jak tytuł prezentuje się na X360 i czy właściciele PS3 mają czego żałować.

GramTV przedstawia:

Komentarze
13
Usunięty
Usunięty
04/09/2007 19:44

Który to już exclusive PS3 traci ?

Usunięty
Usunięty
03/09/2007 23:08

Wipeoutowi to może buty pastować. Dawno nie grałem w tak badziewnego futuracera. Niestety, X360, podobnie jak jego poprzednik, zapewne nie popisze się jeśli chodzi o ten gatunek. Na Xboksie było Quantum Redshift, na X360 będzie Fatal Inertia. Jakie to ma znaczenie przy nowym Wipeoucie na PS3? Żadne.Wipeout FTW!

Usunięty
Usunięty
03/09/2007 20:01

proszęwas ta gra jest taka słaba nędzna podróbka weipouta




Trwa Wczytywanie