Gra na podstawie kultowego filmu Nieśmiertelny z 1986 roku z Christopherem Lambertem w roli głównej powstaje – tyle wiedzieliśmy do tej pory. Teraz, dzięki targom Games Convention, poznaliśmy pierwsze szczegóły na temat tej produkcji. Jej wydawca – Eidos – ujawnił, że developerem jest francuskie studio Widescreen Games (jego poprzednie tytuły to m.in. Dead to Rights 2 i Black Buccaneer).

Wirtualna adaptacja Nieśmiertelnego będzie – jak można było się spodziewać – trzecioosobową grą action-adventure w której dane nam będzie odwiedzić wiele lokacji rozrzuconych po całym świecie i w różnych miejscach osi czasu – feudalną Japonię, średniowieczną Szkocję, Nowy Jork w przyszłości i Pompeje przed historycznym wybuchem wulkanu, który pogrzebał miasto na wieki. Główną atrakcją rozgrywki będą pojedynki z innymi nieśmiertelnymi wojownikami. Wcielić przyjdzie się nam w nową postać, Owena Macleoda. Filmowego Connora zostawiono w spokoju, chociaż możliwe, że pojawi się jako NPC (producent zapowiada kilka znajomych twarzy).
Jeśli chodzi o narzędzia zagłady, potwierdzono obecność prostego miecza jednoręcznego, katany i claymore'a (szkockiego miecza dwuręcznego). Gracz będzie miał możliwość skorzystania z wielu potężnych technik ofensywnych i defensywnych, takich jak Równowaga Qi, Furia Wiatru, Kamienna Zbroja i inne tego typu zdolności, znane każdemu miłośnikowi fantastyki.
Studio Widescreen obiecuje 18 zróżnicowanych misji, podczas których nie będzie miejsca na nudę. Wygląda również na to, że gra będzie skierowana do dojrzalszych odbiorców – jej oczekiwana kategoria wiekowa ERSB to Mature (17+). Wirtualni Nieśmiertelni pojawią się na PC, Xboksie 360 i PlayStation 3 w przyszłym roku. Miejmy nadzieję, że fani filmowej serii dostaną wysokiej jakości tytuł, którego nie będą musieli się wstydzić.