Produkcje twórcy Lineage'a na CryEngine'ie 2

pepsi
2007/08/21 09:37

Studio XLGames zawarło porozumienie z firmą Crytek, na mocy którego będzie mogło korzystać z dobrodziejstw, jakie niesie ze sobą CryEngine 2. Południowokoreański deweloper zajmuje się tworzeniem gier z gatunku MMORPG.

Jake Song, szef studia XLGames, określony został przez Faruka Yerliego mianem człowieka-legendy dla masowej rozgrywki sieciowej. Były wiceprezes NCsoftu jest bowiem odpowiedzialny za stworzenie niezwykle popularnego MMO, zatytułowanego Lineage. Swe południowokoreańskie studio stworzył w 2003 roku i do dziś stoi na jego czele. Teraz jego gry mogą stać się jeszcze lepsze, a to dzięki porozumieniu, zawartemu z twórcami Crysisa. Crytek udostępni bowiem załodze Songa silnik CryEngine 2. Produkcje twórcy Lineage'a na CryEngine'ie 2

Nie będzie to pierwsze zetknięcie szefa XLGames z engine'em tego studia. Wcześniej bowiem Song wykorzystał pierwszy CryEngine w trakcie prac nad Aionem, MMO NCsoftu.

"Jake Song to prawdziwy pionier i człowiek-legenda dla gier przeznaczonych do masowej rozgrywki sieciowej. Prawie w pojedynkę stworzył cały azjatycki rynek" - chwalił Faruk Yerli ze studia Crytek. Warto zaznaczyć, że nie jest to pierwszy przypadek pozyskania licencji na użycie drugiego CryEngine'a. Wcześniej podobne prawo uzyskała szwedzka firma MindArk, która wykorzysta silnik w grze Entropia Universe.

GramTV przedstawia:

Komentarze
21
Usunięty
Usunięty
28/08/2007 16:04

MMO z taką grafiką raczej się nie przyjmie. Zbyt duże wymagania + szybkość internetu...

Usunięty
Usunięty
21/08/2007 17:59

Brzmi ciekawo.

Usunięty
Usunięty
21/08/2007 15:39

MMo z taka grafika = mus posiadania niezwykle szybkiego lacza. Minimum w LOTRO to 512kb/s . MMo na silniku cryengineie potrzebowalby lacza minimum 1Mb/s co na polskie warunki nie zda egzaminu.




Trwa Wczytywanie