Na długo przed premierą konsolki Nintendo DS i boomem na wszelkiego typu gry logiczne, na komputerach osobistych triumfy święciła seria pozostająca do dziś jednym z idealnych przykładów tego typu rozrywki – The Incredible Machine. Zasada rozgrywki była prosta – chodziło o budowanie działających maszyn Rube Goldberga (czyli takich, które wykonują proste czynności przy pomocy skomplikowanych mechanizmów) z danej puli elementów (takich jak deski, liny, balony, kule itp). Wszystko z przejrzystą grafiką 2D i intuicyjnym interfejsem.

Oddział firmy Vivendi zajmujący się grami na telefony komórkowe ogłosił wydanie produkcji The Incredible Machine, opartej na klasyku komputerowych gier logicznych z początków lat 90.