Unreal Tournament 3 MP - będzie się działo

pepsi
2007/07/05 19:38

Sierpniowe wydanie magazynu OXM rzuciło nowe światło na grę Unreal Tournament 3, a konkretnie jej multiplayera. Film, znajdujący się na płycie dołączonej do czasopisma, zdradza kilka szczegółów, zwłaszcza w kwestii map, jakie mają znaleźć się w grze.

Dzięki sierpniowemu wydaniu czasopisma OXM, posiadacze Xboksów 360 mogą dowiedzieć się czegoś więcej na temat Unreal Tournament 3. Dlaczego akurat oni? Bowiem płytę z filmem z gry można odtworzyć jedynie na konsolach Microsoftu, reszta na osobiste doświadczenia związane z materiałami multimedialnymi musi poczekać do targów E3, gdzie zapewne producenci trzeciego UT zaprezentują możliwości gry szerszej publiczności. Unreal Tournament 3 MP - będzie się działo

Najważniejszą informacją jest fakt, że na początku map będzie naprawdę sporo. Nie wiadomo dokładnie ile, ale spekuluje się, że ich liczba może oscylować wokół czterdziestu. Na filmie zaprezentowano bowiem ujęcia z dużej ilości lokacji, a na niektórych da się zauważyć sterowalne pojazdy. Trzeba w tej sytuacji mocno pochwalić Epic Games. Tak duża liczba map w wersji sklepowej jest dość niespodziewana, tym bardziej, że developer mógł z powodzeniem zamieścić ich o połowę mniej, a nowalijki sukcesywnie sprzedawać za kilka dolarów na XBL.

Co ciekawe, pierwotna koncepcja multiplayerowych lokacji była zupełnie inna, niż pomysł finalny. Twórcy gry chcieli bowiem zaimplementować jedynie kilka, ale za to ogromnych map, na których mogłoby się mierzyć 64 graczy. Programiści Epic Games doszli jednak do wniosku, że byłoby to swego rodzaju pogwałcenie tradycji, z jakiej słynął Unreal Tournament, dlatego też postanowiono pozostać przy średniej wielkości mapach, mogących obsłużyć mniejszą liczbę użytkowników. Premiera UT3 zaplanowana jest na czwarty kwartał bieżącego roku, jednak można śmiało przypuszczać, że już po targach E3 atmosfera wokół gry będzie niezwykle gorąca.

GramTV przedstawia:

Komentarze
42
Usunięty
Usunięty
06/07/2007 15:58
Dnia 06.07.2007 o 11:00, Morm napisał:

Wiesz konsole mają tą przewagę że NIE TRZEBA ich rozbudowywac... To wszystko tylko punkt widzenia każdy powie to co mu bardziej pasuje :P Nie wiem jak będzie wyglądała sprzedaż tej gry na PC i na konsole i kto wyjdzie na tym lepiej. Ale jak do teraz od czasu wejścia na rynek next-genów to na konsole wychodzą ładniejsze gry, chocby niepokonane jeszcze Gears of War, i samych gier na konsole na świecie sprzedaje się o wiele więcej...

Ja wyrażam swoje zdanie na temat gry, a Ty zaczynasz wojne systemów... Po co? Zeby nie było że jestam jakiś zatwardziały pc-towiec, to powiem, że w UT najwięcej grałem na Dreamca''ście po sieci [sega.net].No offense ;)

Usunięty
Usunięty
06/07/2007 15:05

gra może mie dośc duże wymagania bo jest budowana na silniku unreal 3 czyli na tym samym co gear of war wiec o grafike bym sie nie martwił

Ertai
Gramowicz
06/07/2007 14:17

>Ekhmmm radze ci sie zorientowac co aktualnei siedzi w dzisiejszych pcTy sadzisz ze jak konsola ma mniejsze parametry taktowania procesora to juz jest gorsza sprzetowo od PC? Wiec pomysl sobie ze konsola 100% swojej mocy obliczeniowej przekazuje gra i obecnie komputer zdolny do wyswietlania takiej grafiki jak na PS3 czy XBoxie kosztuej cos circa 10 000 zl... tak wiec to ja tobie proponuje sprawdzic co siedzi w dzisiejszych PC.Ponadto argument, ze konsola nie wyswietli 64 graczy jest troche smieszny... wyswietla przeciez w roznych grach znacznie wiecej NPCow (w jakis innych produktach) wiec czemu nie mialaby sobie poradizc z 64 graczami... problemem byloby tylko szybkosc internetowego lacza i ilosci pamieci RAM, ale skoro konsola nie dizeli swoich zasobow na rozne "systemowe" rzeczy tak jak to robi PC to kwestie pamieci mozna sobie spokojnie odpuscic.A zrezygnowali z tak wielkich map dlatego, ze np nie pograsz sobie z 4 kumplami na takiej mapie.. bo bedziecie sie przez 20 minut szuakac a nie fragowac.




Trwa Wczytywanie