Bioshock zapowiada się na kawał dobrego, ambitnego i nastrojowego FPS-a, nie jest więc dziwne, że każdy chciałby mieć możliwość zagrania w niego po premierze. Zapowiedziany on jednak został tylko na PC i X360. O wersji na PS3 co jakiś czas się słyszało, jednak studio odpowiedzialne za grę, Irrational Games, milczało na ten temat. Teraz w końcu padło oficjalne oświadczenie - takowa konwersja nie powstaje.
![]()
Czy przez „ryzykowne projekty” mamy rozumieć „projekty na PS3”? Kiedy następna gra studia będzie gotowa, pozycja nowej konsoli Sony na rynku powinna być już silniejsza, a tworzenie na nią gier – nie związane z aż takim ryzykiem finansowym. A może to po prostu odpowiedź na zarzuty o „nieskomplikowanie” Bioshocka w porównaniu do wcześniejszych tytułów firmy, takich jak System Shock 2? Cóż... dowiemy się w swoim czasie, na razie czekajmy na przygodę w podwodnym mieście Rapture, która rozpocznie się w sierpniu.