S.T.A.L.K.E.R. był tworzony przez długich 7 lat. W bólu i cierpieniu. Teraz, po sukcesie komercyjnym, twórcy chcą dalej eksploatować wyrobioną markę.
Przedstawiciel developera gry, Oleg Yavorsky powiedział w wywiadzie: "Mamy nadzieję, że S.T.A.L.K.E.R. otworzy drogę wschodnioeuropejskim studiom do zachodnich rynków", dodając o ich relacjach z wydawcą: "Nowe i pozytywne doświadczenie. THQ wspierało nas, nawet gdy przekładaliśmy premierę gry, a sprawy nie wyglądały najlepiej."

Prezes GSC Game World także zabrał głos w tej sprawie: "Cieszymy się, że gracze na całym świecie ciepło przyjęli S.T.A.L.K.E.R.-a. To daje nam siłę do ukończenia kolejnego projektu i pewność, że ekipa jest na dobrej drodze. Wkrótce zaprezentujemy nasze nowe pomysły i rozwiązania."
THQ samo przyznało, że wyniki finansowe z czwartego kwartału 2006 zawdzięcza głównie tej grze, więc o brak wydawcy GSCGW nie ma co się martwić. Pozostaje kwestia, czy "nowe pomysły i rozwiązania": a) nie zepsują tej porządnej gry b)to S.T.A.L.K.E.R. 2, czy dodatek. Do E3 jeszcze trochę czasu zostało.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!