Two Worlds w lipcu

pepsi
2007/05/17 09:28
5
0

Firma SouthPeak poinformowała, że Two Worlds, RPG na PC i Xboksa 360, będzie miał swoją premierę w lipcu bieżącego roku. Pierwotnie wersja na konsolę Microsoftu miała ukazać się wcześniej - 9 maja.

Firma SouthPeak ogłosiła, że developer gry Two Worlds, polskie studio Reality Pump, będzie miał nieco więcej czasu na ukończenie jej wersji na Xboksa 360. Pierwotnie jej premiera była zaplanowana na 9 maja, jednak wydania na PeCeta i konsolę Microsoftu ukażą się w tym samym czasie - w lipcu tego roku. Two Worlds w lipcu

Warto zaznaczyć, że twórcy gry nastawili się na tryb multiplayer. Będzie on utrzymany w konwencji MMO i zawierać ma kilka udogodnień niedostępnych w trybie dla pojedynczego gracza. Zaoferuje między innymi pojedynki zespołowe, wyścigi konne i wiele innych atrakcji. Nie będzie on wymagał jakichkolwiek opłat.

Melanie Mroz z SouthPeak zaznaczyła, że zespół tworzący grę ma przed sobą jeszcze dużo trudnych zadań, polegających przede wszystkim na testowaniu tego, co już udało się stworzyć oraz oczywiście eliminacji znalezionych błędów. Lipiec bieżącego roku jest według niej rozsądną datą, której dotrzymanie powinno się udać. "Gracze mogą spokojnie odpoczywać i być pewni, że mają na co czekać" – zapewnia Melanie. I tak zapewne zrobią. Jeśli końcowy produkt ma oszczędzić jego przyszłym właścicielom trochę więcej nerwów, niż gdyby ukazał się wcześniej - zawsze lepiej poczekać.

GramTV przedstawia:

Komentarze
5
Usunięty
Usunięty
24/05/2007 21:33

Nie wiecie czy będzie demo

Usunięty
Usunięty
24/05/2007 21:33

Nie wiecie czy będzie demo

Usunięty
Usunięty
20/05/2007 13:39
Dnia 19.05.2007 o 22:46, Selv napisał:

... Takie bublowe schematy mamy obecnie.

Ano nie sposób się nie zgodzić :-/. Więc obecnie nawet mógłbym potwierdzić, że jRPG są górą, bo chociaż mają jakąś wciągającą fabułę :-).Ale ja osobiście już dawno temu przestałem wierzyć w gatunek cRPG. A im dalej w las, tym więcej drzew (jeśli wiesz, co mam na myśli :-)). Dlatego też osobiście już wszystko mi jedno.A mimo takiego nastawienia, nigdy nie zapomnę dla przykładu, jak musiałem w Cieniach Amn podjąć decyzję , czy podążyć za Irenicusem przez portal, czy też skorzystać z bezpieczniejszej (rzekomo :-)) drogi morskiej i pomocy pana Havariana (bodajmy). Do dzisiaj cieszę się, iż nie postąpiłem jak rasowy szaleniec (w końcu podobno tylko szaleńcy schodzą do Podmroku :-)) i jednak skorzystałem z pomocy Pana Havariana. Wiemy bowiem, jak istotna jest ta decyzja dla dalszej części historii.A także wielu innych decyzji z Tormenta czy np. z Arcanum, kiedy to człowiek mógł chociaż na chwilkę poczuć, że gdyby to było prawdziwe RPG, postąpiłby dokładnie tak samo, według owego schematu ;-), grając taką samą postacią i wybierając tę samą opcję dialogu, lol :-)).Parafrazując słowa pewnej piosenki : dziś prawdziwych cRPGów już nie ma ... :-).Dlatego też ani po F3, ani po Two Worlds nie spodziewam się jakiejkolwiek rewelacji (nawet nie wspominając o rewolucji :-)).




Trwa Wczytywanie