Plotki dotyczące PeCetowej konwersji Gears of War krążą w sieci niemal tak długo, jak mowa jest o samej grze. Nic dziwnego, skoro odpowiedzialny jest za nią zespół Epic, kojarzony wcześniej wyłącznie z produkcjami na blaszaki, a u jej podstaw leży rdzennie PeCetowa technologia Unreal. Ba, zresztą i sam Microsoft nie jest w sprawie tych plotek "bez grzechu" - w końcu sam J Allard, zapowiadając Gears of War w maju 2005, jako platformy docelowe gry podał nowego Xboksa i PC.

"Nie sądzę, żeby było jakimś sekretem, że chcielibyśmy zrobić tę grę na PC, ale w tej chwili jest ona wyłącznie na [Xboksa] 360. Kiedyś w końcu dojdziemy do wersji PC. Nie wiem tylko kiedy" - powiedział Mark Rein, prezes Epic Games. Jednak spytany czy oznacza to bezpośrednie potwierdzenie portu PC, odpowiedział: "Nie. [Gears of War] to exclusive Xboksa 360". No i masz babo placek...