Chociaż Diablo do teraz potrafi wzbudzać kontrowersje (szczególnie wśród miłośników "hardcore'owych RPG-ów, przez których bywa obwiniane za postępujący spadek złożoności gier RPG), trudno mu odmówić jednego bardzo pozytywnego wpływu na branżę elektronicznej rozrywki - popularyzacji rozgrywek online. System Battle.net, który zadebiutował wraz z grą, przyciągnął do wspólnej zabawy w sieci wielu graczy wcześniej nastawionych do takiego rozwiązania sceptycznie.

Firma Blizzard z przyjemnością poinformowała, że jedne z jej najbardziej udanych dzieci - gra Diablo i system rozgrywek w sieci Battle.net, który pojawił się wraz z nią - skończyły 10 lat. Nie będzie chyba przesadą stwierdzenie, że ich pojawienie się pod koniec 1996 roku na zawsze zmieniło obraz elektronicznej rozrywki.