Nintendo naruszyło prawa patentowe?

Shinian
2006/12/10 14:40

Większość producentów branży gier wideo twierdzi, że nowy kontroler Nintendo (Wii-mote) jest unikalny. Znalazła się jednak firma, która patrzy na sprawę z zupełnie innej perspektywy.

Dnia 8 grudnia 2006 roku kalifornijska firma Interlink Electronics, zajmująca się produkcją narzędzi do prezentacji multimedialnych, oskarżyła Nintendo of America o naruszenie patentu nr 6,850,221, zatwierdzonego dnia 1 lutego 2005. Dla przypomnienia, Wii-mote po raz pierwszy został pokazany publicznie we wrześniu 2005 roku na Tokyo Game Show. Interlink Electronics twierdzi, że japoński gigant przy budowie spustu w swoim kontrolerze skorzystał z pomysłów objętych patentami. Nintendo of America nie ustosunkowało się jeszcze do tej sprawy. Nintendo naruszyło prawa patentowe?

Należy mieć nadzieję, że nie powtórzy się scenariusz znany ze sprawy Immersion kontra Sony. W jej wyniku zrezygnowano z wibracji w kontrolerze do PS3. Ucierpieli na tym - niestety - także gracze.

GramTV przedstawia:

Komentarze
33
Usunięty
Usunięty
11/12/2006 21:55

Przecież Dream''a nie można nie lubić:)

KannX
Gramowicz
11/12/2006 14:39

A co lubisz Dream''a? Jesli tak, to masz u mnie dużego plusa :)

Usunięty
Usunięty
11/12/2006 00:45
Dnia 10.12.2006 o 22:51, KannX napisał:

Czasami lubię sobie popykać na DC. W Dead Or Alive 2 grafa jest prawie jak na PS2

PS2 jest strasznym złomem (moje prywatne zdanie;) i nie lubię jak Dream''a porównuje się do tej konsolki:)

Dnia 10.12.2006 o 22:51, KannX napisał:

Co do machania w Wii, grałeś w Raving Rabbids? Albo w Wii Sports - tam to się dopiero macha kontrolerem! :D

Grałem w Wii Sports (przy boksie mozna się spocić;) i Zeldę w której Wiilot sprawdza się świetnie bez machania.Są różne typy gier i osoby nie lubiące machania tudzież słabe mogą sobie pograć w coś spokojnego jak Monkey Ball czy właśnie Zelda:)




Trwa Wczytywanie