RoboBlitz, bo o tej produkcji mowa, nie jest oczywiście tak zaawansowaną produkcją, jak wspomniany wcześniej hit od Epic. Ale fakt działania obu tytułów na tym samym silniku potwierdza tylko elastyczność Unreal Engine 3.

Jako tytułowy Blitz, mamy za zadanie ocalić świat przed inwazją kosmicznych piratów. Aby tego dokonać, będziemy musieli aktywować wielkie, kosmiczne działo, które jako jedyne jest w stanie powstrzymać najeźdzców. Gra składa sie z 19 leveli, zawierających nie tylko elementy zręcznościowe, ale i logiczne, które w dodatku będziemy mogli rozwiązywać na kilka różnych sposobów.
Gra ukazała się na PC już w zeszłym miesiącu, a na XBLA kosztować będzie 1200 Microsoft Points (15 dolarów).