Sid Meier o konsolach nowej generacji

Sephirath
2006/12/03 14:30

W wywiadzie dla serwisu GameSpot, wizjoner komputerowej rozrywki – Sid Meier - wypowiedział się na temat przyszłości serii Civilization oraz konsol nowej generacji.

Sid wyraził wielkie zdumienie, że pomimo szesnastoletniej historii Microprose, ludzie wciąż chcą grać w tworzone przez to studio produkcje. Przypomniał przy tym o specjalnej edycji kolekcjonerskiej, w której znajdują się wszystkie dotychczas wydane części sagi. Meier nie boi się kłaść pierwszej odsłony swojej serii tuż obok najnowszej. Sądzi, iż każda ma swoje unikalne cechy i klimat. Sid Meier o konsolach nowej generacji

„Kroniki Cywilizacji” są według Meiera idelną okazją do refleksji nad postępem rynku cyfrowego i sporo mówią o kolesiach, którzy przy grze siedzieli.

Na pytanie o Civilization V odpowiedział enigmatycznie: Dopiero co wydaliśmy dodatek Warlords i się z niego cieszymy... Nasza dewiza w pracy jest następująca: „dajmy fanom Civilization jeszcze więcej gry, którą tak lubią". Na razie nie chcą więcej, więc z dostawą poczekamy.

Na wieść o tym, że cykl Command & Conquer i Age of Empires zaczął ekspansję na rynek konsolowy, Sid odpowiedział: Sądzę, że konsole przyszłości będą dawać rozrywkę nie tylko fanom platformówek, lecz też i strategii. Naszym celem jest zaimplementowanie cyklu Civilization na każdej platformie, na jakiej będzie to miało sens.

GramTV przedstawia:

Zapytany o udostępnienie Civilization III do promowanej przez Valve sieci Steam, Sid odpowiedział: Sądzę, że cyfrowa dystrybucja nada nowy sens zabawie. Będzie to kolejna, łatwiejsza droga do zapoznania się z naszymi grami.

Sid zapowiedział też, ża mają bardzo dużo pomysłów, I tylko czekają na wprowadzenie ich w życie. Cóż... To bardzo dobrze!

Komentarze
67
Usunięty
Usunięty
08/12/2006 09:14

akurat interesu nie mieli by w czymś odwrotnym czyli graniu w gry pctowe na x-pudle (sony i microsoft dopłacają do sprzętu, by potem zarobić na opłatach za gry na swoje konsole. Stąd są droższe od pctowych oraz gier na nintendo które zarabia tez na sprzedaży samych konsol). co zaś się tyczy emulacji to pochłonęło by to za dużo mocy obliczeniowej żeby rozsądną wydajność uzyskać

Usunięty
Usunięty
08/12/2006 01:19
Dnia 07.12.2006 o 20:46, guasek napisał:

Jak dobrze pamietam to biblioteka xna miala spelniac wlasnie taka funkcje, ale ostatnio cos o niej ucichlo.

xna to jest zupelnie cos innego - framework i zestaw tooli a''la visual studio, ulatwiajacy tworzenie aplikacji i zarzadzanie assetami graficznymu. ponadto zadna biblioteka nie jestes w stanie przetworzyc aplikacji napisanej na zupelnie inny typ procesora (architektury) i srodowiska tak aby nagle zaczela dzialac w pelnej wydajnosci na kompletnie odmiennych prockach i srodowisku directxa. nawet apple nie jest w stanie wydajnie emulowac swoich aplikacji PowerPC na prockach intelowych a maja w tym gigantyczny interes. Microsoft interesu nie ma tu zadnego, wiec o wydajnosci nawet szkoda dywagowac.i jeszcze ogolnie do zygzaak - zwroc uwage ze microsoft nie ma zadnego celu w robieniu sobie kuku i dawaniu gier na 360 graczom pctowym. setki milionow dolarow wylozone na opracowanie technologii oraz produkcje poszlyby od razu do kosza bo xboxy bylyby zbedne jesli kazda gre moglbym odpalic sobie na pc.

Usunięty
Usunięty
07/12/2006 20:46

Jak dobrze pamietam to biblioteka xna miala spelniac wlasnie taka funkcje, ale ostatnio cos o niej ucichlo.




Trwa Wczytywanie