Medieval II – brak kompatybilności między wersjami językowymi

CD Projekt
2006/12/01 13:54
6
0

Firma SEGA poinformowała, że w zlokalizowane wydania gry Medieval II: Total War wkradł się błąd, w wyniku którego aktualnie niemożliwe są rozgrywki multiplayer między właścicielami różnych wersji językowych. Jej przedstawiciele zapewniają, że problem zostanie rozwiązany tak szybko jak to tylko możliwe.

Wspomniany problem jest szerszy i dotyczy niemal wszystkich wersji językowych Medievala II (nie tylko polskiej). Firma SEGA zapewniła, że jest świadoma istnienia tego błędu i pracuje nad jak najszybszym wyeliminowaniem go, jednocześnie zaznaczając, że tryb dla pojedynczego gracza wolny jest od takich usterek.

Z powodu zaistniałej sytuacji – choć nie wynika ona w żadnym stopniu z naszej winy - jest nam bardzo przykro, mamy też nadzieję, że eliminująca błąd poprawka ukaże się jak najszybciej. O wszelkich zmianach w sytuacji będziemy informować na bieżąco.

GramTV przedstawia:

Komentarze
6
Usunięty
Usunięty
01/12/2006 16:15

Ech, zastanawiające, czy jest jakaś górna granica wielkości błędu, jaki można przeoczyć?

xavierrrr
Gramowicz
01/12/2006 15:38

No cóż... przeprosiny przyjęteWłaśnie przeglądam swoją EK :-)

Runners_High
Gramowicz
01/12/2006 14:09

A jak były problemy z Dark Crusade to cisza i żadnej reakcji, widać są równi i równiejsi ;]




Trwa Wczytywanie