PS3 bez Entitlementów

mads
2006/10/23 22:00

Właściciele Xboksa 360 doskonale znają system Achievementów. Podobną platformę miało stworzyć Sony w niedługo debiutującym PLAYSTATION 3. Niestety, z nieznanych przyczyn, porzucono ten pomysł.

Fani konsoli nowej generacji od Microsoftu, wiedzą czym są Achievementy i doskonale zdają sobie sprawę, jak uatrakcyjniają one ofertę Xboksa 360. Powodują, że każdy gracz chce wycisnąć ostatnie soki z zakupionego tytułu. Ci, którzy dotychczas nie spotkali się z wyżej wymienionym określeniem powinni wiedzieć, że jest to – uogólniając - struktura przyznawania punktów za osiągnięcia odgórnie ustalone przez developerów. Wynik zmagań widoczny jest na ogólnodostępnej karcie użytkownika Xbox Live, co ułatwia określenie stopnia zaawansowania danego gracza.

Widząc niesłychaną popularność wprowadzonych przez Microsoft Achievementów, Sony jakiś czas temu obiecało, że podobny system znajdzie się w PLAYSTATION 3. Niestety, wszystko wskazuje na to, że w przededniu premiery konsoli, ostatecznie zrezygnowano z tego rozwiązania. Powód porzucenia idei Entitlementów (bo tak miała się nazywać platforma punktowa szykowana przez Japończyków) nie jest do końca jasny, a z jedynych źródeł bliskich kierownictwu Sony pada stwierdzenie, że byłoby zbyt trudno wyważyć odpowiednią gratyfikację dla zawodników walczących w grach takich jak SOCOM czy Madden NFL 07. Widać Microsoft potrafi, a Sony nie.

GramTV przedstawia:

Komentarze
23
shinian
Gramowicz
24/10/2006 17:33
Dnia 23.10.2006 o 22:49, Gibon91 napisał:

No jeśli nazwać wyważeniem to że można w jednej grze zdobyć 1000GS (czyli max na jedną gre), a w innej potrzeba na to kilka tygodni wyważeniem to rzeczywiście Microsoft potrafi.

No tak, wszystko co złe to Microsoft:P On akurat nie ma w tym względzie nic do powiedzenia. Na samym początku zostało ustalone, że każda gra ''retail'' może mieć MAX 50 achievementów wartych w sumie MAX 1000 GS. W przypadku gier Arcade 12 achievementów- 200 punktów. To jak sobie twórca gry rozplanuje te punkty to tylko i wyłącznie jego sprawa. Nie ma co ukyrwać, że punkty znacznie podnoszą żywotność gry. A to, że z jednych punkty bardzo łatwo się wyciska a z drugimi jest znacznie gorzej to prawda. Jednak na szczęście można przeglądać profil gracza i sprawdzić w czym dana osoba zdobyła dane punkty.

shinian
Gramowicz
24/10/2006 17:33
Dnia 23.10.2006 o 22:49, Gibon91 napisał:

No jeśli nazwać wyważeniem to że można w jednej grze zdobyć 1000GS (czyli max na jedną gre), a w innej potrzeba na to kilka tygodni wyważeniem to rzeczywiście Microsoft potrafi.

No tak, wszystko co złe to Microsoft:P On akurat nie ma w tym względzie nic do powiedzenia. Na samym początku zostało ustalone, że każda gra ''retail'' może mieć MAX 50 achievementów wartych w sumie MAX 1000 GS. W przypadku gier Arcade 12 achievementów- 200 punktów. To jak sobie twórca gry rozplanuje te punkty to tylko i wyłącznie jego sprawa. Nie ma co ukyrwać, że punkty znacznie podnoszą żywotność gry. A to, że z jednych punkty bardzo łatwo się wyciska a z drugimi jest znacznie gorzej to prawda. Jednak na szczęście można przeglądać profil gracza i sprawdzić w czym dana osoba zdobyła dane punkty.

Usunięty
Usunięty
24/10/2006 16:30

Mnie to wcale nie dziwi....




Trwa Wczytywanie