Nowy Splinter Cell w 1080p na Xboksie 360?

Domek
2006/10/19 12:48

Jak informuje Ubisoft, next-genowa wersja gry Splinter Cell: Double Agent będzie działała w rozdzielczości 1080p i to nie tylko na PS3, ale również na Xboksie 360. Jest to o tyle ciekawe, że wsparcie dla tej rozdzielczości miało być wg Sony główną różnicą między trzecią PlayStation a maszynką Microsoftu.

Podejście giganta z Redmond do sprawy 1080p (1920 x 1080, bez przeplotu) zmienia się jak w kalejdoskopie. Zaledwie pół roku temu przedstawiciele producenta X360 mówili, że osiągnięcie takiej rozdzielczości w ogóle nie będzie możliwe na nowych konsolach ("Jeżeli porozmawiacie z developerami, to większość z nich powie, że nie będą w stanie przygotować gry działającej dobrze w rozdzielczości 1080p"). Szybko okazało się, że chyba nie do końca... Nowy Splinter Cell w 1080p na Xboksie 360?

Na zmianę zdania w tej sprawie wystarczyło kilka miesięcy. Podczas wrześniowych targów Tokyo Games Show, stanowisko firmy nie było już tak radykalne – jej przedstawiciel stwierdził wręcz, że pojawi się patch, pozwalający na "podciąganie" rozdzielczości gier do 1080p. Ciągle jednak wykluczano raczej możliwość tworzenia gier z myślą o tym standardzie, zostawiając takie zagrania jedynie dla wewnętrznych studiów Sony, mających pomóc producentowi PS3 w udowodnieniu wyższości jego konsoli nad X360. Tymczasem nawet to przypuszczenie może się okazać nieprawdziwe.

Ubisoft poinformował bowiem, że oczekiwana kontynuacja zmagań Sama Fishera z międzynarodowymi zagrożeniami (Splinter Cell: Double Agent) będzie działała w rozdzielczości 1080p, w dodatku – jak zostało już wspomniane – również na konsoli Microsoftu. Czy jednak na Xboksie 360 będzie to osiągnięte wprost, czy może przez wykorzystanie funkcji opisanej w akapicie wyżej – jeszcze nie wiadomo. Tak czy inaczej, zaczyna powoli wyglądać na to, że przechwałki Sony na temat "prawdziwego high-definition" jedynie na PS3 mogą się niedługo okazać pustymi frazesami...

GramTV przedstawia:

Komentarze
23
shinian
Gramowicz
25/10/2006 16:05
Dnia 25.10.2006 o 14:06, Hegemon napisał:

Bo grales w cieniacka xboksowa wersje :P http://www.youtube.com/watch?v=YfygwyX2j_U

lol. Widocznie wersje na różne porty różnią się znacznie bardziej niż sądziłem.

Usunięty
Usunięty
20/10/2006 08:03

Witajcie,też się podjarałem tym postem i puściłem link do tego newsa na forum hdtv no i po jakimś czasie podcięto mi skrzydła: http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154515no, ale może coś się zmienipozdrufka

shinian
Gramowicz
19/10/2006 22:14
Dnia 19.10.2006 o 18:58, Hegemon napisał:

Z innej beczki. Producenci gier nagle odkryli zastosowania dla skokow spadochronowych. Mielismy to juz w GRAW.

Hmm jesteś pewien? Ja ukończyłem kampanię 2 razy. Spędziłem kilkadziesiąt godzin na multiplayer i żadnych skoków z spadochronem nie zauważyłem.Do samego tematu: Ubi zdementowało jakoby SC:DA miał chodzić w 1080p http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154515




Trwa Wczytywanie