Guild Wars - podsumowanie ArenaNet

Fett
2006/10/05 23:29
9
0

ArenaNet opublikowała oficjalne oświadczenie, w którym podsumowała Guild Wars Nightfall World Preview Event. Z notki można dowiedzieć się m.in. o ilości osób, jakie zagrały podczas testów oraz poznać średnią ilość godzin, jaką spędził każdy z graczy w świecie Elony.

Guild Wars - podsumowanie ArenaNet

Na jednego fana uczestniczącego w Guild Wars Nightfall World Preview Event przypadło średnio osiem i pół godziny w świecie gry. W sumie w nowym świecie bawiono się przez ponad 4 miliony godzin, co dla twórców gry jest wynikiem bardzo dobrym. W podobnych beta-testach dla Guild Wars: Factions grano przez około 3 miliony godzin.

W sumie w evencie wzięło udział pół miliona graczy. Według badań większość była zadowolona z wprowadzonych nowości. Szczególną popularnością cieszyli się Bohaterowie – nowy element gry, czyli postacie niezależne, będące całkowicie pod naszą kontrolą. Cóż pozostaje do dodania? Należy uzbroić się w cierpliwość. Premiera Guild Wars: Nightfall już 26 października.

GramTV przedstawia:

Komentarze
9
tsk
Gramowicz
07/10/2006 01:18

J.a.k: Wiem, że jeżeli ustawię flagę to się nie ruszy. Te rzeczy, które opisałem działy się gdy nie było ustawionej żadnej flagi. Zaznaczałem wroga i atakowałem, henchmeni pobiegli a Bohater sobie stał. Może warto zaznaczyć, że używałem włóczni, więc nie musiałem być bezpośrednio przy przeciwnikach. Po podejściu do przeciwników np. z mieczem ten problem rzeczywiście nie występował, co nie zmienia faktu, że grając włócznią trzeba podchodzić bliżej lub dawać rozkaz Bohaterowi, ale powinien reagować tak jak henchmani i zaatakować sam gdy ja zaatakuję.

HiddenNick
Gramowicz
06/10/2006 10:40

Mnie zachwycił Nightfall mimo że wcześniej myślałem że ten klimat na pewno mi się nie spodoba. Poza tym Factions mi się naprawde podobało i na słowa o tym że Nightfall ma powrócić do tego co było w GW:P byłem przerażony. Na szczęście nie wyglądało na to że np. starają się spowrotem wydłużyć zdobywanie poziomów i atrybutów.tsk: Jeśli chodzi o AI bohaterów, to myśle że po prostu źle nimi grałeś bo tego typu problemów nie było. Bohater działa identycznie jak hench jeśli nie dajesz mu rozkazów. Atakuje kiedy ty zacznisz walkę, albo wskażesz mu cel(np. CTRL+Spacja). Jeśli postawisz mu tą flagę to nie ruszy sie stamtąd jeśli będzie za daleko wroga. Jeśli chcesz żeby znowu podążał za tobą to musisz zdjąć tą flagę za pomocą takiego małego krzyżyka pod kompasem.

Usunięty
Usunięty
06/10/2006 08:59

Ehhh... jak ja zanizylem te statystyki w ilosci godzin poswieconych grze ;). Gralem moze z 20-30 minut. Doszedlem do momentu wysadzania statkow w pierwszej misji. Tak jak Grethort nie chcialem sobie psuc przyjemnosci z grania w pelna wersje. Spokojnie sobie poczekam i wtedy bedzie jeszcze fajniej :)pS. Stwierdzenie, ze nie mialem tego weeekendu zbyt duzo czasu jest rowniez dosyc istotne ;)...




Trwa Wczytywanie