Celem kolejnego weekendu Double Fun miała być podwojona „upuszczalność” zielonych przedmiotów z bossów. Został on przełożony o tydzień. W zamian za to twórcy gry postanowili dokonać stałej aktualizacji Heroes' Ascent. Ograniczona do sześciu zostanie w niej ilość graczy w każdej z drużyn. Poza tym niektóre z map przejdą mniej lub bardziej radykalne poprawki.
![]()
Przez kilkanaście godzin oficjalną stronę Guild Wars zdobił news dotyczący kolejnego weekendu z cyklu Double Fun. Został on jednak usunięty, a jego miejsce zajął inny, związany ze zmianami, jakie przejdzie jedna z głównych lokacji trybu PvP - Heroes' Ascent.