Stworzenie gry na Xbox Live Arcade zabiera od sześciu do dwunastu miesięcy. Natomiast koszty takiej pracy kształtują się w granicach 100-300 tysięcy dolarów, mówi prezes firmy GarageGames, Jeff Tunnell, po czym dodaje: Obecnie nie wyobrażam sobie tworzenia na XBLA z budżetem w wysokości 100 tysięcy dolarów. Niemal połowę należy przeznaczyć na dev kity i odpowiednie certyfikaty. Tym samym niewiele pozostaje na sam proces twórczy.
![]()
Wiele wskazuje więc na to, że nawet tworzenie niewielkich i nieskomplikowanych gier wymaga znacznych nakładów finansowych. Czy zatem należy spodziewać się, iż w kolejnych miesiącach na serwerach Microsoftu pojawi się znacznie więcej pokrytych grubą warstwą kurzu klasyków, niż świeżych tytułów? Oby nie.