Oto pełna lista zmian, jakich doczekał się świat Guild Wars:
- Poprawiono wygląd twarzy wszystkich postaci;
- Zmieniono wygląd pocisków bone fiendów;
- W lokacjach Ring of Fire i Ice Floe Explorable zbalansowano siłę niektórych grup potworów;
- Zmodyfikowano atrybuty Tin Dao Kainenga w Haiju Lagoon;
- Poprawiono Mapę Misji (dostępną pod klawiszem „U”) - od tej pory widać na niej także następujące lokacje: Catacombs, The Underworld, Fissure of Woe, Dragon's Throat, Scarred Earth, Sorrow's Furnace, The Courtyard, The Deep, The Dragon's Lair, The Hall of Heroes, The Undercity oraz Urgoz's Warren;
- Naprawiono błąd zmniejszający Effects Monitor poza jego domyślną wielkość;
- Naprawiono błąd na Burning Isle sprawiający, że NPCe zachowywały się niewłaściwie podczas Victory or Death;
- Pomniejsze zmiany, przygotowujące grę do Guild Wars Nightfall World Preview Event.
Dodatkowo zespół ArenaNet przygotował kilka poprawek dotyczących Bitw Gildii (Guild Battles). Wielu modyfikacji doczekały się skille każdej z profesji (z naciskiem na Zabójcę i Rytualistę). Pełna lista zmian znajduje się w tym miejscu.