Wiedźmiński Materiał Tygodnia

Fett
2006/08/12 10:22

Dziesiątki screenów, artworków oraz wielu innych materiałów z gier, jak również projekty postaci, lokacji czy muzyka, nie ujrzałyby światła dziennego, gdyby nie praca kilkudziesięciu osób. Na dwóch z nich skupił się wiedźmiński Materiał tygodnia.

Ekipa tworząca Wiedźmina zaprezentowała w ostatnich dniach Team Profile Tomasza Gopa. W artykule przeczytać można m.in. o tym, na jakim sprzęcie koordynator produkcji zaczynał swą przygodę z grami oraz co robi w wolnym czasie. Tekst znajdziecie w tym miejscu (w przypadku, gdy przeglądarka wyświetli stronę główną Wiedźmina, należy kliknąć „prezentujemy” w Newsie tygodnia). Wiedźmiński Materiał Tygodnia

Drugim z materiałów jest wywiad z Adamem Badowskim, kierownikiem artystycznym Wiedźmina. Dowiecie się z niego nieco na temat pracy w CD Projekcie oraz rzeczy, które były inspiracją podczas tworzenia grafik. Co ważne, wśród wypowiedzi Adama znaleźć można opis bestii. Wzorując się na nim, należy stworzyć szkic potwora i przesłać na podany adres. Najlepsza praca zostanie nagrodzona tabletem Graphire4 Studio XL Wacom.

Szczegóły odnośnie konkursu, jak również sam wywiad, można znaleźć tutaj.

GramTV przedstawia:

Komentarze
47
Usunięty
Usunięty
14/08/2006 14:02

Yennefer widze że jesteś kolejnym graczem którego interesuje tylko grafika. Jeśli widzisz w grach RPG tylko grafike to współczuje Ci. Jesli chcesz sobie podziwiac grafike to zagraj sobie w jakiegoś FPS-a. Pewnie powiesz że w Oblivionie też jest super grafika. Ale cóż z tego jak gra jest pusta i twórcy zamiast popracowac nad fabułą i dopieścić wątek główny skupili się chyba na aspekcie graficznym.

Martimat
Gramowicz
14/08/2006 13:47

te materiały (w linkach) były bardziej ciekawe, niż te które zwykle zamieszczacie! no profil Pana TG - bardzo "fachowy" :D dajcie namiar na niego na serwerach QW - zrobimy jatkę :D nie wiedziałem, że jakieś dinozaury (takie jak ja) tu się uchowały :P

Hitman73
Gramowicz
14/08/2006 00:22
Dnia 13.08.2006 o 12:12, Kocis1524 napisał:

A odnośnie CryEngine2 to twórców raczej by nie było stać na taki silniczek, a tak patrząc na ten silniczek i wymagania do Crysis to wątpie czy w Polsce chociaż 20% graczy ma taki sprzęcior.

Jestem szczery, dlatego nie będę się powstrzymywał i powiem. (szczery do bólu)*Ja mam komputer, który spokojnie utrzyma, a nawet przeleci Crysis i nie sapnie z bólu, a czy będzie w to grało 1% graczy w Polsce, czy 20%, czy ile to mnie nie obchodzi. (wybaczcie)* Dla mnie jest ważne aby gra wyglądała wspaniale. A gdyby było tak, że musiałbym na swoim komputerze grać w jakąś nową grę na ustawieniach na MEDIUM to byłbym uradowany. Dlaczego? Bo to oznaczałoby nowy przełom w grafice. (Prawdą jest, że nie grałbym na MEDIUM, tylko na innym kompie na Ultra High, ale co tam... :P)A nie ukrywam, że tak samo jak na grywalności w Wiedźminie tak (a nawet mocniej) mi zależy na grafice w nim.. Dźwięk mnie aż tak nie obchodzi, bo jak muzyczka jest beznadziejna to podmieniam pliki na jakieś swoje MP3 :PIdę spać, gdyż lekko się czuję pijany. Za dużo chyba wypiłem, no ale nie codziennie się obchodzi urodziny nowej siostrzyczki :DnarQa... nie obiecuję, że jutro jeszcze wejdę na ten temat, ale może mi się uda.. jak ktoś chce sobie pogadać o grafice albo o Wiedźminie grze i nie jesteś natrętnym zboczeńcem to zapraszam na gg 4518182.




Trwa Wczytywanie