Co nieco o tym, co już zostało stworzone oraz o tym, co jest planowane, powiedział Hermann Peterscheck, kierownik projektu Auto Assault. Człowiek ten odpowiada za tworzenie gry od początku jej istnienia i to właśnie on przyczynił się do nadania jej obecnie znanej formy. Według niego ostatnia duża poprawka oraz kilka pomniejszych aktualizacji są tylko zapowiedzią rewolucji – dalszych zmian w przedmiotach, zdolnościach, a nawet mechanice świata.
![]()
Nowością ma być dom aukcyjny, który pozwoli na łatwiejsze sprzedawanie przedmiotów (koniec ze spamem w oknie chatu). Rozwinięte, a możliwe że nieco zmodyfikowane, mają być także areny. Peterscheck zapytany o drugą część Auto Assault, wykluczył na razie tę możliwość. Woli on, by nowe pomysły były wprowadzane do istniejącego produktu. Stwierdził jednak, że kiedyś chciałby zrobić sequel, wykorzystując zdobyte przez lata doświadczenie.