W jakim kierunku zmierza Auto Assault?

Fett
2006/07/17 23:50

O niewielkiej popularności Auto Assault - w porównaniu do innych produkcji sieciowych NCSoftu - oraz o stworzeniu jednego globalnego świata z kilku serwerów tejże gry pisaliśmy tutaj. Wielu graczy zastanawia się, co jeszcze zostanie zmienione, a co wprowadzone do tego dosyć oryginalnego uniwersum.

Co nieco o tym, co już zostało stworzone oraz o tym, co jest planowane, powiedział Hermann Peterscheck, kierownik projektu Auto Assault. Człowiek ten odpowiada za tworzenie gry od początku jej istnienia i to właśnie on przyczynił się do nadania jej obecnie znanej formy. Według niego ostatnia duża poprawka oraz kilka pomniejszych aktualizacji są tylko zapowiedzią rewolucji – dalszych zmian w przedmiotach, zdolnościach, a nawet mechanice świata. W jakim kierunku zmierza Auto Assault?

Jak twierdzi Peterscheck, wiele z pomysłów jest już rozpisanych, rozplanowanych i czeka na wprowadzenie w życie. Auto Assault z każdym dniem ma się rozwijać, słabe punkty gry mają być eliminowane, a mocne dopracowywane. Za te ostatnie uznał interaktywne środowisko ulegające destrukcji oraz fakt, że głównym elementem jest tu kierowanie pojazdami.

Nowością ma być dom aukcyjny, który pozwoli na łatwiejsze sprzedawanie przedmiotów (koniec ze spamem w oknie chatu). Rozwinięte, a możliwe że nieco zmodyfikowane, mają być także areny. Peterscheck zapytany o drugą część Auto Assault, wykluczył na razie tę możliwość. Woli on, by nowe pomysły były wprowadzane do istniejącego produktu. Stwierdził jednak, że kiedyś chciałby zrobić sequel, wykorzystując zdobyte przez lata doświadczenie.

GramTV przedstawia:

Komentarze
15
Usunięty
Usunięty
06/02/2007 17:42

Cześć Właśnie testuje triala tej gry i musze powiedzeć że wykonanie jest wysokiej klasy choć wymagania sprzetowe na spore by dobrze chodziłą min pocesor3MHZ, 1 GB pamięci i karta graficzna na poziomie GF 6600... Ale na sprzęcie 1,7Mhz ramie 750MB i GF 5500 też rusza choć więkrzość efektów trzeba wyłączyć. Na tłok w grze nie można narzekać ale co jakiś czas sie kogoś spotyka, fakt że poruszam sie po terenach dla low lvl też ma znaczenie. Jedyny mankamęt tej gry to BRAK DOSTęPNYCH PREPAIDóW i przymus płacenia w tym wypatku z konta, tu prożba do ludzi z GRAM.PL dajcie info gdze ewentualnie mozna dostać prepaidy albo sami sprowadzcie chociaz pare sztuk poniewarz 60% graczy tym systemem płaci za gry w polsce. Wystawianie w ofercie gier mmorpg w których jest możliwość płacenia tym systemem bez kart prepaid mija się z celami markietingowymi bo mało który fan posiada kartę kredytową zdatną do opłat w necie.PS. Gram w "WoW" już 2 lata i 90% moiej Gildji płaci właśnie prepaidami. Sam bym chętnie grę kupił ale pierw musze znaleść możliwość zakupu prepaidów.

Usunięty
Usunięty
17/01/2007 00:07

Witam.Wyjście "WoW'' przed "AA" nie stanowi problemu tej gry ponieważ oby dwie gry prezentują inny świat ( dla każdego coś innego) podstawą jest markieting który tu został trochę zaniedbany i drugą rzeczą jest bardzo mały dostęp do pre-paidów, jak wykazują statystyki 69% graczy preferuje tegotypu opłaty za gry.

MonkOfWar
Gramowicz
18/07/2006 15:11

Może jedną z Rewolucyjnych zmian będzie rezygnacja z Abonamentu ;) .Tak poważniej, to chętnie pograłbym sobie w "to coś", w końcu to pewna odmiana po typowych MMORPGach fantasy ;) .Swego czasu zdobyłem klucz do Bety ale okazało się, że do zassania jest, niestety, stanowczo za dużo.




Trwa Wczytywanie