Prezes Ubisoftu zachwycony kontrolerem PS3

Domek
2006/05/30 19:40

Prezes Ubisoftu, Yves Guillemot, wyraził w wywiadzie udzielonym serwisowi Eurogamer.net duże uznanie dla wykrywającego ruch kontrolera PlayStation 3. Pomysł Sony (a raczej kreatywne wykorzystanie pomysłu Nintendo) tak przypadł mu do gustu, że już teraz zapowiada wykorzystujące go gry swojej firmy.

Kontroler PS3 był jedną z największych niespodzianek minionych targów Electronic Entertainment Expo. Zamiast prezentowanego wcześniej bumeranga, Sony zaprezentowało pada do złudzenia przypominającego Dual Shocka 2, tyle że dodatkowo wykrywającego ruchy w trójwymiarowej przestrzeni. Idea ta okazała się równie kontrowersyjna co zaskakująca - jedni do teraz wyśmiewają japońską firmę za nieudolne naśladowanie Nintendo, inni zaś upatrują w tym rozwiązaniu dodatkowej szansy na rozruszanie skostniałego rynku gier.

Do tych drugich niewątpliwie należy wspomniany we wstępie wiadomości prezes Ubisoftu. Zdecydowany zwolennik pilota do Wii (jego firma zapowiedziała bardzo duże wsparcie dla tego rozwiązania) okazał się równie wielkim miłośnikiem pomysłu Sony. "Byliśmy bardzo zadowoleni widząc, że Sony wybrało taką drogę - sądzimy, że pozwoli to na zaoferowanie graczom jeszcze ciekawszych doświadczeń i zdecydowanie zamierzamy wspierać tę ideę" - powiedział.

Czy rzeczywiście wrażliwy na ruch pad PS3 okaże się czymś więcej niż tylko podróbką pilota do Wii? Być może jest na to szansa - wydawców takich jak Ubisoft z pewnością nie należy lekceważyć. Czekamy więc na pierwsze konkretne zapowiedzi. A kiedy można się ich spodziewać? Kontroler nowej konsoli Sony zaskoczył tak samo obserwatorów branży jak i developerów. Ich reakcji, wyrażonej konkretnymi planami, nie doczekamy się więc zapewne zbyt szybko.

GramTV przedstawia:

Komentarze
48
Usunięty
Usunięty
31/05/2006 15:58
Dnia 31.05.2006 o 12:10, 1602 napisał:

> Jeśli chodzi o mnie, to mi sama koncepcja pilota bardzo się spodobała, jednakże po ostatnich > doniesieniach od ludzi, którzy faktycznie się tym bawili wychodzi na to, że ten gadget > wymaga jeszcze masę pracy... Nie pad wymaga pracy tylko jedna konkretna gra, bo w Metroid 3, Mario Galaxy i wielu innych sprawdzał się w 100%, więc nie wiem dlaczego tak piszesz, ale jeżeli masz na ten temat jakieś konkretne informacje to napisz...

po prostu posłuchałem i poczytałem i obejrzałem sobie trochę relacji z E3. żeby daleko ne szukać w jednym z podcastów na gamespot.com dość krytycznie się wyrazili w kwestii ergonomii użytkowania pilota jako kontrolera.zaznaczam, że nie jestem żadnym fanem ani niny, sony ani ms i staram się patrzeć na sprawę w miarę obiektywnie. tak czy inaczej koncepcja jest bardzo ciekawa i objecująca, ale co z niej będzie to tak jak już pisałem - czas pokaże.

Usunięty
Usunięty
31/05/2006 12:10
Dnia 31.05.2006 o 11:43, penny napisał:

Jeśli chodzi o mnie, to mi sama koncepcja pilota bardzo się spodobała, jednakże po ostatnich doniesieniach od ludzi, którzy faktycznie się tym bawili wychodzi na to, że ten gadget wymaga jeszcze masę pracy...

Nie pad wymaga pracy tylko jedna konkretna gra, bo w Metroid 3, Mario Galaxy i wielu innych sprawdzał się w 100%, więc nie wiem dlaczego tak piszesz, ale jeżeli masz na ten temat jakieś konkretne informacje to napisz...

Usunięty
Usunięty
31/05/2006 12:02
Dnia 31.05.2006 o 11:43, penny napisał:

co mi się natomiast w rozwiązaniu nintendo nie podoba, to to, że daje też jako alternatywę zwykłego pada, co może doprowadzić do tego, że twórcy gier odpuszczą sobie pilota i będą jechać po starych szablonach bo trudno będzie im zutylizować potencjał nowego kontrolera.

Dają zwykły pad, ale nie jako alternatywę tylko do gier z VC i prawdopodobnie nie będzie on dodawany do konsoli, więc masz jeden powód do niezadowolenia mniej:)




Trwa Wczytywanie