Halo 3 będzie na czas?

Domek
2006/05/23 12:38

Pracownik zespołu Bungie, twórców hitowego shootera Halo na konsolę Xbox, podał na oficjalnym forum firmy, że prace nad trzecią odsłoną serii są bardzo zaawansowane, a testy jej trybu multiplayer trwają już od jakiegoś czasu. Daje to nadzieję na premierę gry zgodnie z planem.

Zapowiedź Halo 3, chociaż niespecjalnie zaskakująca, była niewątpliwie jednym z najciekawszych elementów poprzedzającej E3 konferencji Microsoftu. Nie tylko ze względu na samą markę serii, ale też za przyczyną prezentacji naprawdę efektownego trailera (generowanego w czasie rzeczywistym!). Gigant z Redmond zapowiedział tę pozycję na przyszły rok, ale i ta, dość ogólna przecież data premiery, wzbudziła w niektórych obserwatorach sporo wątpliwości. Przypominano chociażby sytuację z drugą częścią serii, która ukazała się w rok po początkowo zapowiedzianym terminie. Halo 3 będzie na czas?

Wątpliwości dotyczące daty premiery nowego Halo postanowił rozwiać jeden z przedstawicieli twórców. Na oficjalnym forum Bungie zapewnił on fanów, że według wszystkich znaków na niebie i ziemi kolejna odsłona przygód Master Chiefa pojawi się zgodnie z planem w przyszłym roku. Wskazuje na to zarówno zaawansowanie prac, jak i już trwające testy i optymalizacja trybu multiplayer. Zapewnił też, że grafika prezentuje się już teraz naprawdę rewelacyjnie i to nawet mimo tego, że - jak mówią twórcy - wiele z tekstur czy obiektów to zwyczajne „atrapy”.

Co ciekawe, w tej samej wypowiedzi na forum przeczytać też można, że twórcy nowego Halo robią wszystko, by gra wyglądała najlepiej jak to możliwe na zwyczajnych telewizorach. Oczywiście pewnych barier przeskoczyć się nie da, a grafika na odbiorniku HD prezentowała się będzie z pewnością znacznie efektowniej, ale to naprawdę godne pochwały, że twórcy myślą też o graczach pozbawionych nowinek technologicznych.

GramTV przedstawia:

Komentarze
22
Usunięty
Usunięty
16/10/2006 21:53
Dnia 23.05.2006 o 12:41, Evil Khan napisał:

Wilekie HALO robią z tym małym halo.... taka sobie ta gra była... Grałem tylko w 1 na PC - nic ponad przeciętność...

niebede sie z tobą sprzeczał..HALO mozna rozumiec tylko je kochając <3||-|| //-\\ ||_ ((-)) 4 EVER !!!!!!!!!!!!!!

Usunięty
Usunięty
24/05/2006 21:53
Dnia 24.05.2006 o 20:12, shinian napisał:

czy orientujesz się może na której opcji neostardy da się porządnie grać?

Filozofia jest identyczna jak z PCtami, jeśli grasz na PC bez wybitnych lagów to tutaj będzie tylko lepiej. Live na prawdę świetnie dobiera innych graczy, od chwili kupna do dziś ani razu nie miałem lagującej rozgrywki online).Generalnie polecam sugerować się przede wszystkim prędkością wysyłania, ten parametr jest szczególnie ważny jeśli planujesz hostować gry. Do łączenia się z innymi starczy samo wysyłanie na poziomie 128 kbps, a więc neo 512/128 powinno styknąć. Aczkolwiek 256 kbps upload to zawsze miła różnica i pozwala hostować u siebie spore mecze (choć z tego korzysta się bardzo rzadko :)

shinian
Gramowicz
24/05/2006 20:12

Na tego administratora sieci to będę musiał trochę poczekać, gdzieś wyjechał. Na jego miejsce przysłali kogoś, kto nie rozumie problemu. Dzisiaj byłem u niego i przydarzyła mi się sytuacja godna zamieszczenia w kwasach. Powiedziałem mu, że chciałbym podłączyć mojego x360 do internetu i w tym celu potrzebuję wyższego MTU. On odpowiedział, że części zamiennych do konsol nie sprzedają:/ Tunelowania będę próbował w sobotę, akurat mam takich 2 speców w mojej szkole. Gdyby jednak ten pomysł nie wypalił, to czy orientujesz się może na której opcji neostardy da się porządnie grać?




Trwa Wczytywanie