300 dolarów dopłaty do każdego Xboksa 360?

Domek
2005/12/28 18:12

Nie jest żadną tajemnicą, że producenci konsol tradycyjnie tracą na ich produkcji, sprzedając je poniżej kosztów. Poniesione straty odrabiają sobie później na grach. A ile dokłada Microsoft do każdego Xboksa 360? Dotychczas mówiło się o ok. 125 dolarach, pojawiły się jednak sygnały o sumie znacznie większej...

Informacja ta pochodzi od jednego z wysoko postawionych pracowników firmy IBM, który uczestniczył podobno w pracach nad technologią wykorzystywaną w Xboksie 360. Ma więc całkiem niezłe pojęcie na temat kosztów produkcji konsoli, które według niego wynoszą około 715 dolarów za jeden egzemplarz. 300 dolarów dopłaty do każdego Xboksa 360?

Microsoft z pewnością może sobie na taki wydatek pozwolić, pytanie tylko czy i kiedy ma on się szansę firmie zwrócić. Bo nie istnieje ona przecież po to, by uszczęśliwiać graczy dostarczaniem im najnowszych technologii po promocyjnych cenach. Jasne, że po pewnym czasie koszty produkcji spadną, a na konsolę zaczną zarabiać gry, ale też na horyzoncie czai się już konkurencja, którą również trzeba czymś będzie zaskoczyć.

A czym lepiej zaskoczyć konkurencję, niż obniżką ceny Xboksa 360 w okolicach premiery chociażby PlayStation 3? Cena pierwszej konsoli Microsoftu spadła z 300 do 200 dolarów w nieco ponad pół roku od premiery i podobnie może się stać z jego nową platformą. Może więc ona nie zacząć przynosić zysków jeszcze przez dość długi czas, ale gigant z Redmond myśli zapewne bardzo przyszłościowo - jeżeli nawet nie w tej generacji, to może w następnej? ;)

GramTV przedstawia:

Komentarze
28
GeoT
Gramowicz
30/12/2005 10:05

I jeszcze jedno. Przeczytałem dziś taką informację:Będzie ciężko30.12 / 06:03Microsoft zakłada, że od roku finansowego 2007, który rozpocznie się w lipcu 2006 roku, zacznie zarabiać na konsoli Xbox 360. Część analityków uważa jednak, że osiągnięcie tego celu będzie bardzo trudne.Podkreślają przy tym, że by to osiągnąć, firma z Redmond będzie musiała opublikować w przyszłym roku nowe gry, które odniosą sukces rynkowy. Specjaliści przypominają historię pierwszej wersji Xboksa, która przyniosła zyski tylko w jednym kwartale - w tym, w którym na rynek trafiła gra Halo 2, jeden z najlepiej sprzedających się tytułów w historii.Xboksowi 360 mogą jednak pomóc zmiana dostawców CPU i GPU, która uczyniła samą konsolę tańszą w produkcji, oraz lepsza promocja usługi Xbox Live.Microsoft nie zdradza, jakie są koszty produkcji konsoli. Niektóre szacunki mówią nawet, że na każdej sprzedanej pełnej wersji urządzenia koncern traci 126 dolarów. Nie biorą one jednak pod uwagę dużych obniżek cen podzespołów, które firma Gatesa najprawdopodobniej uzyskała ze względu na wielkość zakupów. Nie są też brane pod uwagę koszty prac badawczo-rozwojowych, marketingu itp.źródło: WWWArs Technica http://newsroom.chip.pl/news_158218.htmlNigdzie tu nie piszą o tych 300 dolcach. Mam wrażenie, że te 126$ bliższe jest rzeczywistości.

GeoT
Gramowicz
30/12/2005 09:38

Mi to trochę przypomina zakup komórki za przysłowiową "złotówkę". Wiadomo, że jej koszt jest dużo wyższy, ale operator liczy, że odrobi to na abonamencie (choociaż pięknie to eygląda na fakturze: cena netto 2200, rabat 2199, cena po rabacie 1 zł :)Myślę, że tak samo będzie w przypadku konsol. Ni ebójcie się, M$ ma najlepszych analityków i doradców finansowych więc wie co robi.

Usunięty
Usunięty
29/12/2005 16:16

jesli jest jakies 400000 x to jesli doklaaja 125$ to wychodzi 50.000.000 (!!!) cos mi sie nie wydaje bo trzeba bylo wyprodukowac najpier nowe technologie a to tez kosztuje :)




Trwa Wczytywanie