Znudzeni sielską atmosferą Shadowdale gracze mogą udać się na piknik do pobliskiego lasu Cormanthor. Ta pradawna puszcza była niegdyś siedliskiem wspaniałej rasy elfów. Teraz jest ich tam mniej, ale za to pozostawiły one po sobie wiele opuszczonych przybytków, a powszechnie wiadomo, że tam gdzie występowały wielkie migracje nie wszystko udało się zabrać ze sobą i odkrywcy mogą znaleźć niemałe skarby. ![]()
Dalej na zachód, znajduje się znane z serii Baldur's Gate Wybrzeże Mieczy. Tam to wybudowano ogromną bibliotekę Candlekeep, do której ciągną uczeni z całego świata. W tym regionie leży również Waterdeep – Miasto Splendoru, przyćmiewające swoim blaskiem nawet Wrota Baldura. Waterdeep jest najbardziej kosmopolitycznym miastem w całych Krainach. To tutaj swoje siedziby mają największe kościoły Forgotten Realms i wiele organizacji, także tych tajnych. To właśnie tutaj mieszka znany z komputerowej trylogii Eye of the Beholder potężny mag Khelben Czarnokij. Pod Waterdeep rozciągają się niezmierzone ilości korytarzy będących pozostałością po wielkim dziele szalonego czarodzieja Halastera. Bytują w nich między innymi zakazane kulty, wszelkiej maści potwory, przemytnicy i wszyscy inni wolący aby ichniejsza działalność nie rzucała się zbytnio w oczy.![]()
Oprócz opisanych powyżej miejsc jest jeszcze mnóstwo innych, równie ciekawych regionów. Wśród nich można wymienić między innymi Chult – miejsce gdzie nadal spotyka się dinozaury, Moonsea – region terroryzowany przez złowrogich Zhentarimów, Evermeet – starożytne królestwo elfów, czy też Moonshae – wyspy które doczekały się własnej trylogii książkowej.
Tajne/poufne![]()
Szmaragdowa Enklawa to organizacja stawiająca sobie za cel ochronę naturalnych zasobów krainy z której się wywodzi. Jej członkowie odrzucają zarówno dobro, jak i zło, skupiając się wyłącznie na potrzebach świata natury i ochrony go przed wpływami cywilizacji.
Znani wszem i wobec Harfiarze promują indywidualność, równowagę pomiędzy naturą i cywilizacją oraz pracują dla dobra ludzkości i innych przyjaznych jej ras. Do ich sojuszników należą między innymi tak zacne postaci jak Elminster, Khelben, Alustriel Silverhand, Dove Falconhand i Storm Silverhand. Podejście do życia Harfiarzy zjednuje sobie wiele osób, ale także tworzy nie mniejszą ilość wrogów. W zasadzie to nic w tym dziwnego, albowiem wielu awanturników krzyżujących szyki różnorakim grupom interesu otrzymywało wsparcie od Harfiarzy.![]()
Siedem Sióstr to - jak sama nazwa wskazuje - grupa złożona z siedmiu dziewcząt. Każda z tych postaci ma ogromną władzę, lecz nie wszystkie ją ujawniają. Zajmują się one głównie zwalczaniem niesprawiedliwości i tyranii, co biorąc pod uwagę, że są wybranymi przez jedno z potężnych bóstw, idzie im całkiem dobrze. Tego, że cała siódemka jest niesamowicie piękna już nie trzeba dodawać.
Cienie to pozostałość po Netheril. Podczas wspominanego wyżej konfliktu jedno z miast imperium zdołało się uratować poprzez przeniesienie się na Plan Cienia. Doświadczenie to uratowało jego mieszkańcom życie, ale też zmieniło ich nie do poznania. Niedawno powrócili do Zapomnianych Krain i niewątpliwie będą próbowali odebrać to, co niegdyś im zabrano. Biorąc pod uwagę, że przez dłuższy czas studiowali magię do której inni nie mieli dostępu, to lepiej żeby ich zamiary nie sięgały dalej. Zhentarimowie znani szerzej jako Czarna Sieć to organizacja skupiająca istoty o złym charakterze. Ich główny cel to zdobycie władzy w okolicznych krainach. Wielu z nich chce się tylko dorobić po czym wycofać z biznesu, lecz jak powszechnie wiadomo, z takiego klubu raczej nie można wystąpić bez negatywnych dla siebie konsekwencji.
W podręczniku Zapomniane Krainy - Opis Świata znajduje także się wiele nowych, często właściwych tylko dla Forgotten Realms, klas prestiżowych. Można zostać Skautem Harfiarzy, Rycerzem Purpurowego Smoka lub Czerwonym Czarodziejem. Są też profesje do wykorzystania w innych światach. Przykładowo Hierofant to kleryk o randze dużo wyższej niż zwykły kapłan. Można zaryzykować stwierdzenie, iż jest to ktoś pomiędzy biskupem, a papieżem. Postaci trudniące się kradziejką mogą się wykazać jako złodzieje z gildii. Kosztem haraczu od zdobytych fantów ma się wsparcie logistyczne i ochronę na dzielnicy. Inna postać to Arcymag, czarodziej który zgłębił zwykła magię do tego stopnia, że teraz studiuje arkana niedostępne dla większości adeptów magii. Nadarzy się także okazja pograć postacią kładącą nacisk na magię runiczną oraz Adeptem Cienia. Jest to mag czerpiący z innego niż pozostali źródła, z tej ciemniejszej strony magii – jej aspektu natywnego dla Zapomnianych Krain. O Zapomnianych Krainach można by pisać bez końca, lecz o wiele ciekawszym zajęciem niż czytanie tego już przydługawego artykułu, byłaby lektura jednego z rozlicznych podręczników opisujących to ogromne uniwersum. Tym samym dokładniejsze opisy panteonu bóstw, powiązań pomiędzy organizacjami, książek zawierających gotowe do rozgrywki scenariusze i wiele innych podręczników być może zamieścimy przy innej okazji. Tymczasem dobrze by było wreszcie wyjść z tej obskurnej knajpy w której spotkałeś inne osoby ze swojej drużyny i rozejrzeć się trochę po tym magicznym i pełnym niespodzianek świecie. Naprawdę warto.