Treści z tagiem "superdata-research"

2
Wincenty Wawrzyniak
Znakomite wyniki AC: Valhalla, World of Warcraft i CoD: Cold War za listopad
Grupa analityczna SuperData opublikowała raport z wynikami cyfrowej sprzedaży gier w listopadzie bieżącego roku – Ubisoft oraz Activision mogą być zadowolone.
20.12.2020
2
Wincenty Wawrzyniak
SuperData: prawie 90% przychodów cyfrowego rynku gier to mikropłatności
Grupa analityczna SuperData opublikowała nowy raport podsumowujący wyniki finansowe cyfrowego rynku gier za okres od czarnego piątku do cyfrowego poniedziałku.
06.12.2020
Wincenty Wawrzyniak
Mobilne Among Us jest prawie tak ogromne, jak Pokemon GO – raport SuperData
Grupa analityczna SuperData opublikowała nowy raport z wynikami cyfrowego rynku gier za wrzesień bieżącego roku – podsumowanie zaskakuje.
24.10.2020
Wincenty Wawrzyniak
Wydawcy nie opłakują braku E3 – raport analityków z ciekawymi wnioskami
Firma analityczna SuperData opublikowała interesujący raport, który sugeruje, że brak targów E3 2020 nie wpłynął negatywnie na branżę – więksi wydawcy radzą sobie świetnie.
31.07.2020
Wincenty Wawrzyniak
Grand Theft Auto V ma się znakomicie - ubiegły miesiąc był dla gry najlepszym...
Z najnowszego raportu grupy analitycznej SuperData wynika, że grudzień ubiegłego roku był sukcesem przede wszystkim dla GTA V, Clash of Clans oraz Modern Warfare.
24.01.2020
3
Wincenty Wawrzyniak
Wrzesień nie był łaskawy dla Fortnite, przychody spadły o 43%
W sieci pojawił się raport od SuperData dotyczący wrześniowych przychodów z cyfrowej dystrybucji gier.
23.10.2019
3
Patryk Purczyński
Wielkie przejęcia spółek ominą branżę gier - twierdzi szef Take-Two
Biznes gier jest w na tyle dobrej kondycji, że wielkie przejęcia są mało prawdopodobne - uważa Strauss Zelnick. Kupcy mogą przyjść jednak z zewnątrz.
20.02.2018
Patryk Purczyński
Niezależny hit sprzedany na PC w 3,5 mln egzemplarzy - w pełni zasłużenie
Stardew Valley to wysoko ceniona niezależna gra. Nic więc dziwnego, że sprzedała się wyśmienicie.
22.01.2018
eSport
Patryk Purczyński
Przychody z e-sportu w ciągu pięciu lat sięgną 2,3 mld dolarów?
E-sport to coraz większy biznes. Tendencja wzrostowa wg badań firmy SuperData powinna się utrzymać przez co najmniej kilka najbliższych lat.
11.12.2017
3
Patryk Purczyński
Horizon: Zero Dawn - 6 milionów kopii jeszcze w tym roku?
Jeśli sprawdzą się przewidywania analityków, Sony powinno być bardzo zadowolone ze sprzedaży
22.02.2017
3
HOT
Patryk Purczyński
Sony w tym roku sprzeda niecałe 2 mln gogli PlayStation VR?
SuperData Research szacuje, jakie będzie zainteresowanie konsumentów PlayStation VR i innymi goglami w nadchodzących 12 miesiącach.
09.01.2016