City of Villains w pytaniach i odpowiedziach - cz. 3

Domek
2005/10/25 13:21

W zeszłym tygodniu serwis MMORPG.com opublikował trzecią i ostatnią część rozmowy z Davidem Cookiem, członkiem zespołu Cryptic Studios. Teraz zaś (z lekkim opóźnieniem ;)) nową porcję informacji o City of Villains znajdziecie u nas. A dla wzrokowców jest jeszcze świeża galeria.

City of Villains w pytaniach i odpowiedziach - cz. 3

Pierwsze pytanie w trzeciej części wywiadu (no, właściwie drugie - pierwsze było powtórzone z poprzedniej) dotyczyło nowych archetypów i zestawów zdolności, jakie pojawią się w City of Villains. A będzie ich pięć (żeby nie mieszać zachowano nazwy oryginalne) - Brute, Stalker, Corruptor, Dominator i Mastermind. Pierwszy zadaje coraz większe obrażenia w miarę trwania walki, drugi atakuje z ukrycia, trzeci jest tym silniejszy im bardziej osłabiony jest wróg, czwarty koncentruje się na kontrolowaniu przeciwników zaś piąty zwiększa siłę wspierających go stworzeń.

W dalszym fragmencie rozmowy Cook wyjaśnia jak tłumaczona jest obecność w City of Villains pomocników. Otóż złoczyńcy często mają swoich podwładnych, których trenują na przyszłych partnerów w zbrodni. I tak samo jak bohaterowie, łotrzy pomagają sobie w kłopotach - tyle że trochę inaczej wygląda ich motywacja. Najczęściej chodzi po prostu o zademonstrowanie innemu złoczyńcy swojej wyższości.

A jaką część gry David uważa za najbardziej obiecującą? Oczywiście stwierdza, że takich jest wiele - walki pomiędzy bohaterami a łotrami, nowe misje, nowe archetypy. Poza tym jako projektant już teraz myśli jak wprowadzone w City of Villains nowości można jeszcze bardziej rozszerzyć i usprawnić w przyszłości.

Na tym właściwie kończy się trzecia część wywiadu, przeprowadzonego przez serwis MMORPG.com. Pozostała jeszcze tylko jedna wypowiedź, za to chyba najlepiej podsumowująca wszystko czym jest City of Villains. Zasługuje nawet na osobny akapit.

"Spójrzmy prawdzie w oczy - czynienie zła jest o tyle zabawniejsze" - David Cook, Cryptic Studios

I to już naprawdę koniec! Oryginalny tekst trzeciej części wywiadu znajdziecie pod tym adresem. A dla zainteresowanych grą, którzy nie mieli okazji zapoznać się z dwiema poprzednimi częściami rozmowy - odnośniki do naszych opracowań: A teraz czas na nagrodę dla tych, którzy zabrnęli aż do tego miejsca. Obiecana na wstępie wiadomości nowa galeria obrazów z City of Villains - po odbiór prosimy się udać w tym kierunku.

GramTV przedstawia:

Komentarze
23
SwenG
Gramowicz
03/11/2005 10:13
Dnia 03.11.2005 o 09:30, The.Vinci napisał:

> Nie dostanę, nie mam zamiaru czekać 2 dni czy 2 tygodnie na rozpoczęcie gry, gdzie moi znajomi już będa na > wysokich levelach - ergo nie będę miał z kim grać, 2 tygodnie później to mogę sobie NFS-a kupić a nie grę mmorpg.Przeginasz. Ja po pół roku wróciłem do WoW i zacząłem robić nową postać - spotkałem masę noobów i masę ludzi, z którymi łączyłem się w grupy, bo byli albo nowi w grze, albo tak jak ja robili nowe postacie.

Nie ważne, w każdym razie gratuluję cierpliwości tym, którzy ciągle czekają. Całe szczęście, że NCSoft sprzedaje po prostu konta do gry bez pudełek, ja już gram, ciekawe ile ci cierpliwi będą czekać. Jakby ktoś już grał i chciał pograć z rodkami to moja postać zwie się Purplefire na serwerze Union.

Usunięty
Usunięty
03/11/2005 09:30
Dnia 26.10.2005 o 11:01, SwenG napisał:

Nie dostanę, nie mam zamiaru czekać 2 dni czy 2 tygodnie na rozpoczęcie gry, gdzie moi znajomi już będa na wysokich levelach - ergo nie będę miał z kim grać, 2 tygodnie później to mogę sobie NFS-a kupić a nie grę mmorpg.

Przeginasz. Ja po pół roku wróciłem do WoW i zacząłem robić nową postać - spotkałem masę noobów i masę ludzi, z którymi łączyłem się w grupy, bo byli albo nowi w grze, albo tak jak ja robili nowe postacie.

Usunięty
Usunięty
26/10/2005 17:22

Ciekawe jaka jest fabuła....




Trwa Wczytywanie