Po co jest robiona kontynuacja? Gracz chciałby, by odpowiedź brzmiała: "by była lepsza od poprzedniczki". W ten nurt wpisuje się Ubisoft w przypadku drugiej części Beyond Good and Evil. Przynajmniej w zapowiedziach.
Jeden z pracowników francuskiej firmy, Michael Ancel (główny projektany obu części BGaE), zapewnił w ostatnim wywiadzie, że "dwójka" będzie większa i głębsza od poprzedniczki. Co to oznacza dokładnie? W tej chwili jest jeszcze za wcześnie, by odpowiedzieć na to pytanie. Beyond Good and Evil 2 znajduje się bowiem dopiero w fazie pre-produkcji.Beyond Good and Evil 2 ma być większe i głębsze od poprzedniczki, nie tracąc przy tym klimatu "jedynki" - zapewniają twórcy. Na ile te przepowiednie się sprawdzą?