W Warhammerze Online wielu graczy widziało godnego przeciwnika dla World of Warcraft. Po premierze WAR-a, pudełka z grą znikały w zawrotnym tempie, jednak sceptycy przyglądający się z boku temu szałowi studzili emocje przypominając, że o tym, czy jest i będzie dobrze, przekonamy się dopiero po kilku miesiącach. I przekonaliśmy się.
Studio Mythic wykorzystało trwający w Japonii festiwal gier, aby pochwalić się swoim osiągnięciem - liczba subskrybentów WAR-a przekroczyła już 750 tysięcy! Dla porównania - WoW na dobrnięcie do magicznego miliona użytkowników potrzebował ok. 3 miesięcy. Oczywiście należy nadmienić, że wtedy "Zamieć" nie musiała konkurować z World of Warcraft...Nie wiadomo, czy Warhammer Online kiedykolwiek przebije sukces World of Warcraft. Niemniej na obecnym rynku dzieło studia Mythic radzi sobie całkiem nieźle...