logo

informacje

najnowsze informacje

GRAM.UNITY

powiązane tematy

zobacz wszystkie

Vanquish bez trybu multiplayer

Sobota, 06.03.2010, godzina 17:12, autor: Grzegorz "Zaitsev" Bonter

Vanquish, niestety nie będzie miało trybu sieciowego. Mikami uważa, że nie da się przenieść do multi wystarczającego "kopa", jakiego gracze zaznają w singlu.

Vanquish zapowiada się na produkcję porządnie nasączoną szybką akcją. Wprost idealny materiał na grę multiplayer, można by rzec. O chwila - nie. Jak ujawnił ostatnio Shinji Mikami, gra ta nie będzie posiadała trybu rozgrywki sieciowej. Oto dlaczego:

Masz Xboxa 360? Chcesz kupić Kinecta? Sprawdź, ile będzie kosztował!

"Vanquish jest bardzo intensywną gra, pełną akcji. Tutaj po prostu naraz dzieje się zbyt wiele rzeczy. Gdy przeniesiesz taki styl do środowiska multiplayer, jesteś zmuszony podejść do tego realistycznie i usunąć parę rzeczy (...) Gdy to już zrobisz, multiplayer nie ma już tej mocy i kończysz będąc takim jak konkurencja lub jeszcze gorszym. To jest powód, dla którego Vanquish będzie grą tylko dla pojedynczego gracza - aby dostarczyć takie wrażenia, taki poziom detali oraz grafiki, jaki chcemy wam zaoferować" - powiedział Mikami w rozmowie z serwisem Eurogamer.

W innym wywiadzie (dla 1UP) Mikami wyjaśnił, że Vanquish nie będzie kolejnym "cover FPS-em". Postać gracza będzie mogła przez krótki czas poruszać się bardzo szybko, dzięki funkcji "boost" futurystycznego kombinezonu głównego bohatera. Z wypowiedzi dewelopera można wywnioskować, że podczas zabawy będziemy zmuszeni szybko przemieszczać się po całym dostępnym terenie, a nie stopniowo zdobywać kolejne przyczółki.

Vanquish jest tworzony głównie na PlayStation 3, ale Xboksowcy również dostaną swoją wersję. Premiera gry została zapowiedziana na końcówkę tego roku. O jej fabule możecie przeczytać w naszym wcześniejszym newsie.

najnowsze komentarze

jeżeli chcą aby gra przeszła musi mieć naprawde niezłego singla jezeli wykluczają multi w takiej produkcji :)
aczkolwiek gra już wczesniej mnie zaciekawiła :)

W Crysisie udało się przenieść elementy nietypowego gameplayu do trybu multipalyer. u mogliby zrobić podobnie skoro także ma się jakiś suit. Poczekamy i zobaczymy gameplaye wtedy będzie dało się ocenić nowatorskość rozgrywki.

Mówi się trudno:).

I bardzo dobrze że nie będzie multi, zajmą się tylko singlem. Zauważyłem że ostatnio jest taka tendencja do gier single/multi co później okazuję się być totalną klapą ponieważ singa mamy na parę godzin a multi jest nie dopracowany.

Jeżeli o mnie chodzi to powinny być tworzone gry multi jako multi a single jako single bez żadnych dodatków.

Zdrowe podejście do sprawy - pochwalam.

Jeżeli gra nie okaże się naprawę dobra, to kilka dni po premierze słuch o niej zaginie:P Niektórzy kupują fpsy, tylko z multi...

> Jeżeli gra nie okaże się naprawę dobra, to kilka dni po premierze słuch o niej zaginie:P
> Niektórzy kupują fpsy, tylko z multi...


Co nie ma specjalnie związku, bo to nie FPS.

Ok to tps(pewnie zklonowane sterowanie z gears of war), ale jeszcze nie wiadomo czy nie będzie możliwa zmiana kamery:P

Fajnie, fajnie - tylko zaczynam się denerwować wiedząc, że Platinium Games zamiast zabrać się za sequel jednego z najlepszych slasherów ostatnich lat - Bayonetty, robi kolejną bardzo podobną do Gears of War grę... Ale Vanquish przynajmniej ma szansę na dużą sprzedaż. W USA. Chociaż i to nie jest pewne. - multiplayer w shooterze to IMO rzecz niezbędna. Jakoś przyzwyczaiłem się do tego, że po ~6-8 godzinach strzelania mogę jeszcze pobawić się kilkadziesiąt godzin w sieci zanim grę sprzedam.

Lepiej zrobić jedną rzecz najporządniej jak tylko się da, niż kilka nie do końca :)

Lekkim plagiatem mi tu powiało, to jak te roboty ubierają tego gościa w zbroję, ech...


graja z namithe witcher