Michael Dailly do odtworzenia miasta w 3D korzysta z programu GameMaker Studio, opracowanego przez jego aktualnego pracodawcę – YoTo. Dailly postanowił zachować oryginalny wygląd budynków i ulic. Na razie próżno wypatrywać tam samochodów czy mieszkańców, niemniej niewykluczone, że kiedy miasto będzie gotowe, Dailly wprowadzi też NPC-ów. Póki co, obiecał dzielić się na swoim Twitterze nowymi screenami, w miarę postępów prac. Poniżej znajdziecie galerię prezentującą to, co udało mu się już osiągnąć:
Od wydania pierwszej części GTA, w której gracze mogli przemierzać miasto widziane z lotu ptaka, minęło 16 lat. Michael Dailly, twórca gry, postanowił stworzyć jego trójwymiarową wersję – efekty jego pracy możemy podziwiać na screenach.