Lionhead spróbuje zastąpić znaną od lat mechanikę gier czymś zupełnie nowym, bardziej przyjaznym dla odbiorcy - twierdzą organizatorzy Game Developers Conference 2010. Skąd oni mogą wiedzieć takie rzeczy? Ano stąd, że Peter Molyneux wygłosi wykład na tej właśnie konferencji. Jego temat brzmi: "Złożone wyzwania projektowania intuicyjnego".
Wraz z Joshem Atkinsem, Molyneux ma przedyskutować sprawę szybkiego i łatwego pochłonięcia graczy z jakimikolwiek zdolnościami przez świat gry. Autorzy przemówienia nie zamierzają oczywiście pozostać gołosłowni. Przykładem, jakim się posłużą, będzie nowe oczko w głowie szefa Lionheadu, Fable III. Przy okazji mamy nadzieję poznać bliższe informacje na temat tego projektu.Game Developers Conference 2010 odbędzie się w dniach 11-13 marca.