Jak wiadomo, Ratchet & Clank: A Crack in Time hula na PlayStation 3 przy stabilnych 60 FPS-ach. Teraz studio Insomniac postanowiło pochwalić się swoim stopniem zaznajomienia z architekturą czarnulki. Trzeba przyznać, że panowie sa pewni swoich umiejętności.
"Jak już uda nam się to ruszyć i wypuścimy jedną albo dwie gry w ciągu pierwszych 3-4 lat życia konsoli, całość zaczyna się robić ekscytująca. Teraz wiemy już jak jeździć na tym rowerze i możemy zacząć robić jakieś sztuczki" - powiedział w rozmowie z Videogamerem James Stevenson, menadżer Insomniaka.Ekipa studia Insomniac czuje się już dość pewnie na PlayStation 3. Ponoć teraz przyszedł czas na "robienie sztuczek".
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!