artykuły - Zapowiedzi
spis treści
inne publikacje
GRAM.UNITY
Sacred 2: Fallen Angel - zapowiedź
Piątek, 04.04.2008, godzina 18:30, autor: Myszasty
Pełzając w Cieniu, krocząc w Świetle
W 2004 roku na rynku pojawił się nowy produkt, sygnowany nazwą niemieckiego studia Ascaron Entertainment. Gra opatrzona została chwytliwym i przewrotnym tytułem Sacred oraz mianem następcy Diablo 2. Zapowiedzi, demo, informacje na oficjalnej stronie sugerowały, że rzeczywiście możemy mieć do czynienia z grą, która skutecznie oderwie na długie tygodnie wszystkich fanatyków od kultowego diabełka. I owszem, sam zamysł był całkiem zacny, postaci dla graczy ciekawe, świat olbrzymi, liczba zadań imponująca - szykował się potencjalny hit. Jednak premiera dla wielu z nich zakończyła się płaczem i zgrzytaniem zębów. Wciągająca rozgrywka została skutecznie wykończona przez ogromną liczbę bugów - jeden z nich uniemożliwiał ukończenie kluczowego questa na samym początku zabawy. Dodatkowo bardzo szybko pojawiły się opinie na temat złego zbalansowania poszczególnych postaci, co szybko doprowadziło do niezwykłej popularności postaci mrocznego elfa. Oczywiście niemalże natychmiast doprowadziło to do powstawania kolejnych patchy, które z czasem sprawiły, iż gra zrobiła się grywalna.
Jednak ambitni Niemcy nie zrezygnowali z marki, która po licznych poprawkach i dodatku zaczęła cieszyć się nawet dużą popularnością, i przystąpili do kontrataku, której to operacji nadano kryptonim Sacred 2: Fallen Angel. Według ostatnich informacji premiera gry, planowana pierwotnie na początek obecnego roku, przesunięta została na wrzesień, co pozwala mieć nadzieję, że tym razem otrzymamy produkt o wiele lepiej dopracowany i pozbawiony licznych błędów poprzednika. Spójrzmy zatem, czym tym razem kuszą nas deweloperzy z Gütersloh.
Dawno temu w Ancarii
Akcja gry - co stanowi pewną ciekawostkę - umiejscowiona ma być 2000 lat przed wydarzeniami z części pierwszej, będziemy więc mieli do czynienia w zasadzie z prequelem. Najważniejszą nowością z fabularnego punktu widzenia będzie możliwość opowiedzenia się po jednej z dwóch stron targającego światem konfliktu. Gracz, rozpoczynając rozgrywkę, zmuszony będzie do wybrania postaci stojącej po stronie sił dobra lub zła, co wiązać ma się z nieco inną linią fabularną - wedle zapewnień mamy mieć de facto do czynienia z dwiema dość poważnie różniącymi się kampaniami. Dokładając do tego przewidywany czas potrzebny na ukończenie kampanii, oscylujący między 30 a 40 godzinami, da nam to w skrajnych przypadkach niemalże sto godzin zabawy.







Zapowiada się bardzo dobrze już się nie mogę doczkeać
Przełomu się nie spodziewam, ale wszystkiego co było najlepsze spotęgowanego. :)
Jedynka była fajowa, modle sie tylko żeby dwójki nie zepsuli, a jeżeli nie zepsuja to tylko GRAĆ, GRAĆ!!!!
Oby poprawili te mnóstwo baboli z jedynki i aby nie robili takiej głuupoty jak poprzednio, że po przejściu 20 kroków i powrocie w poprzednie miejsce pojawiały sie nowe mobki znikąd, bzdura i mnóstwo straconego czasu i nerwów. Chcę w końcu profesjonalnej gry.
No ciekawe co z tego wyniknie. Mam tylko nadzieje, że nie będzie to jak w przypadku gry Legend tylko rzut izometryczny, bo się nie nadaje do grania.
Naprawdę nieźle wyglada. Chętnie bym już pograła, ale trzeba jeszcze poczekać, niestety.
> Oby poprawili te mnóstwo baboli z jedynki i aby nie robili takiej głuupoty jak poprzednio,
> że po przejściu 20 kroków i powrocie w poprzednie miejsce pojawiały sie nowe mobki znikąd,
> bzdura i mnóstwo straconego czasu i nerwów. Chcę w końcu profesjonalnej gry.
wszelki postęp w grze będzie zapisywany, wiec jezeli wrocimy do wczesniej odwiedzonego miejsca to zastaniemy je takim jakie je zostawilismy
> No ciekawe co z tego wyniknie. Mam tylko nadzieje, że nie będzie to jak w przypadku gry
> Legend tylko rzut izometryczny, bo się nie nadaje do grania.
widok w grze bedzie calkowicie dowolny. mozna obracac kamere wedlug dowolnej osi. to juz nie jest era Diablo 1:)
Nieźle się zapowiada. Zobaczymy czy tak będzie dobra jak np. CoD, Crysis albo Wiedźmin.
Niemoge się do czekać wręcz zapowiada się wspaniale ale okaże się dopiero po wydaniu gry
Sorry, ale właśnie IMHO Sacred jeden był bardzo dopracowany - pomysł ze spawnowaniem nie był może zbyt szczęśliwy, ale to byo świadome działanie chłopaków z Ascarona.
A polerki nie można Sacedowi odmówić, zresztą w dwójce na pewno będzie podobnie - Ascaron tyle lat siedział nad grą, żeby ją właśnie dopracować. Skoro się dba o to, żeby gierka śmigała na laptopach to nie ma wątplwiości, że producent podchodzi do zadania poważnie.
> Nieźle się zapowiada. Zobaczymy czy tak będzie dobra jak np. CoD, Crysis albo Wiedźmin.
No jak CoD to raczej nie bo nie ma snajperki i AK
Jak Crisis chyba tez nie bo czolgi,motorowki i jeepy nie zostaly wczytane na mapy
Jak Wiedzmin chyba tez nie bo nie ma kart z panienkami
Czlowieku czy Ty wiesz co napisales??
Endrju85 w pelni popieram co napisales,akuratnie w 2004 roku Sacred wywolal mala rewolucje jezeli chodzi o h&s ale nie przebil sie przez D2.
Ja czekam tylko na kuriera z tą grą bowiem zamówiłem już preorder i pozostaje mi oczekiwanie :D
Wiem, że gra będzie dobra na tyle dobra, że znów pochłonie mnie świat gry :)
wdowiakm: no to przygotuj się, że od 15 października nie będziesz za dużo oglądał swoich bliskich. :D
Zamawiając kuriera wydałeś na siebie wyrok :D
> wdowiakm: no to przygotuj się, że od 15 października nie będziesz za dużo oglądał swoich
> bliskich. :D
>
> Zamawiając kuriera wydałeś na siebie wyrok :D
raczej 7 listopada, bo wtedy bedzie premiera na wszystkie 3 platformy :)
hmmm, jakies dziwne informacje i sprzeczne kraza...
najpierw ze 15 pazdziernika, potem ze 30, teraz znow listopad...
a gdzies na forum gola widzialem chyba nawet 3 pazdziernik??? kurde
Mam pytanie czy wiadomo cos o DRMach w tej grze w wersji PC bo jakies dziwne plotki widzialem na zagranicznych forach ?