Warhammer 40 000: Dawn of War – Soulstorm - Zapowiedź

Bambusek
2008/02/02 16:28

Planeta podbita, czas na cały układ

Planeta podbita, czas na cały układ

Planeta podbita, czas na cały układ, Warhammer 40 000: Dawn of War – Soulstorm - Zapowiedź

Kiedy Relic stworzył Warhammer 40 000: Dawn of War, fani RTS-ów oszaleli. Dynamiczna gra w brutalnym uniwersum nie mogła się nie podobać. Potem wyszedł niezły, ale nie miażdżący dodatek, Winter Assault, wprowadzając przy okazji Gwardię Imperialną jako grywalną armię. Potem wydano Dark Crusade – rozszerzenie, które zupełnie zmieniło kampanię single player i wzbogaciło grę o kolejne dwie nacje: Necronów i Tau. Po tym wszyscy oczekiwali informacji o pracach nad Dawn of War 2. Jeszcze trochę poczekamy, a na razie trzeba zadowolić się trzecim dodatkiem, zatytułowanym Warhammer 40 000: Dawn of War – Soulstorm, w dużej mierze opracowywanym przez studio Iron Lore.

Number of the Hydra

Mityczna Hydra miała dziewięć głów, które wiecznie odrastały. O ile posiadamy już poprzednie części gry Soulstorm zapewni nam możliwośc grania aż dziewięcioma rasami. Możliwe też będzie granie bez poprzednich części, jednakże wtedy jako grywalne dostępne będą tylko dwie nowe rasy: Dark Eldars oraz Sisters of Battle. Cała dziewiątka znajdzie się w pobliżu tytułowego Soulstorm, kosmicznej anomalii znajdującej się nieopodal jednego z układów. Tak jak poprzednio walki toczyły się o jedną planetę, tak teraz wojna sprowadzi śmierć i zniszczenie na trzy księżyce oraz cztery globy. Kontrolowanie całej planety ma dawać określone bonusy, jednak na razie nie określono, jakie dokładnie. Zapowiada się Dark Crusade pomnożony przez siedem, nie zabraknie walk o Fortece.

Programiści zdecydowali się dodać nowy aspekt wojny – starcia w powietrzu. Do tej pory niby pojawiały się pojazdy unoszące się nad ziemią, ale po prawdzie była to bardziej lewitacja. Soulstorm wprowadzi pojazdy, które wyraźnie poruszają się w powietrzu i takie cacko dostanie niemal każdy – jedynym wyjątkiem będą Necroni, głównie ze względu na to, iż nie posiadają żadnego pojazdu tego typu w figurkowym oryginale, a Games Workshop, właściciel licencji, krzywo patrzy na dorabianie nieistniejących jednostek. Jednak nie ma wątpliwości, iż metaliczne martwaki sobie poradzą. Były obawy, iż wprowadzenie pojazdów latających rozbalansuje rozgrywkę. Jednak te głosy milkną po wypuszczeniu dema, które co prawda pozwala zagrać tylko Dark Eldarami, ale ich „fruwadło” występuje i nie jest szczególnie silne.

Oprócz pojazdów latających stare rasy otrzymają nowe możliwości ulepszeń oraz po jednej nowej jednostce. I tak np. Necroni dostaną drugiego ze znanych C’tan – Deceivera (ta, bo jeden Nightbringer to taki leszcz, że trzeba mu kolegę do pomocy sprowadzić). Drugi z bogów Necronów zapowiada się na „magika” – ma potrafić skopiować monolit (?), teleportować się w bezpieczne miejsce, zostawiając swojego sobowtóra jako wabik, jak również tymczasowo przejąć kontrolę nad wrogim oddziałem. SM mają otrzymać Techmarine, Chaos – swojego dreadnoughta, Tau – Piranhe, Eldarzy – Wraithguarda, Orkowie – Gun Wagon, Imperial Guard – Leman Russ Demolishera.

Kosmiczni Piraci Czas przyjrzeć się nowym rasom. Na początek – lepiej przedstawieni Dark Eldarzy. Kosmiczni korsarze i łupieżcy – to dla nich odpowiednie określenie. Ich system w olbrzymiej mierze opiera się na niewolnictwie, a ponieważ swoich przymusowych podwładnych nie traktują ulgowo, często organizują wyprawy w celu sprowadzenia nowej darmowej siły roboczej.

Gra odzwierciedla ten mało chlubny aspekt darkeldarskiej kultury. Udręczony niewolnik (Tortured Slave) to ich budowniczy, który wygląda dokładnie tak, jak powinien – mizerny, rozbity i bardzo nieszczęśliwy człowiek. Ci, którzy w StarCrafta zagrywali się Protossami, od razu polubią "Mrocznych" – robotnik tylko zaznacza miejsce, w którym ma stanąć budynek, sama konstrukcja przebiega automatycznie, co znacznie przyspiesza rozbudowę bazy. Aby zwiększyć limit populacji Dark Eldarów, należy wybudować Slaves Pit. Budynek ten może zostać ulepszony w dwojaki sposób – albo będzie mocno zmniejszał morale wroga (wiadomo – mało kto wytrzyma psychicznie odgłos ciągłych krzyków wydawanych przez torturowanych), albo zacznie dostarczać świeże ciała, będące źródłem dodatkowego „surowca” Dark Eldarów – dusz.

Tortured Slave mogą pozyskiwać dusze z poległych wojowników. Ten niezwykły surowiec służy jako źródło mocy dla specjalnych zdolności DE. Jednakże nie tych, jakimi dysponują bohaterowie czy niektóre jednostki. Dark Eldarzy mają kilka ikonek na HUB-ie, które reprezentują daną moc. Można je zagrać w dowolnej chwili, o ile tylko jest za co. Działanie jest różnorakie – od zadawania obrażeń, poprzez niszczenie wrogich pancerzy i morale, a kończąc na potężnym Soulstorm – ataku, który rani wszystkich w zasięgu, łącznie ze sprzymierzonymi. Dlatego trzeba bardzo uważać z jego używaniem.

Po za tym DE nie różnią się zbytnio od swoich „dobrych” braci – jednostki wyspecjalizowane, szybkie, ale z niewielką ilością punktów życia lub słabym pancerzem. Muszą trzymać wroga na dystans, chociaż posiadają kilka oddziałów do walki w zwarciu. Najciekawszym z nich jest Warp Beast Pack – psowate demony, które bardzo szybko rozrywają budynki czy zagryzają wrogie jednostki, jednak jeśli pęknie im morale, atakują siebie nawzajem lub najbliższego sprzymierzeńca. Zabawnie, przynajmniej z punktu widzenia przeciwnika, wygląda sytuacja, kiedy demony, które przed chwilą były wielkim problemem i rozniosły połowę armii, teraz walczą między sobą. Oprócz dusz ekonomia DE nie różni się niczym od tej, jaką preferuje większość pozostałych ras, a więc nie ma co oczekiwać drugich Necronów.

Strażniczki Wiary

Sisters of Battle niestety nie są zbyt dobrze znane. Demo nie umożliwia gry ani nimi, ani przeciwko nim. Wiadomo, że to wierne i niezłomne strażniczki wiary w Imperatora i Faith będzie ich specjalnym surowcem. Niestety, nie wiadomo dokładnie, jak będzie pozyskiwana (będą to mogły robić m.in. Celestian Squad, ale w jaki sposób, to już tajemnica) i jak zostanie użyta do zagrania Acts of Faith, które jednak są nieznane. Ogólnie do tej pory poznaliśmy jeden pojazd, dwóch bohaterów, jeden oddział i najpotężniejszą jednostkę armii: Żywego Świętego. Anioł zemsty, Avatar samego Imperatora, przybywa na pole bitwy, aby ukarać heretyków i ogniem nawrócić niewiernych. Wszelkie przeszkody terenowe nie stanowią problemu, a nawet kiedy polegnie w trakcie bitwy (a zdjąć go to sztuka), może zostać ożywiony. Penitent Engine może być jedną z najciekawszych maszyn na polu bitwy – bardzo szybki mech, wyglądający jak brakujące ogniwo między orkowym Killa Can a dreadnoughtem. Napędzany życiową energią heretyków, którzy dostali się w ramy pojazdu, a kierowca jest ciągle pod wpływem narkotyków, aby bez cienia strachu i zwątpienia kierował maszynę na skupiska wroga. Podobno ta zabawka może przeciąć czołg na pół, zobaczymy, jak spisze się w grze. Z opisów i filmików armia zapowiada się na bardzo mocną, dziewczyny mogą okazać się lepsze od Space Marines. Na pewno będą – przynajmniej na początku – popularne ze względu na otaczającą je tajemnicę (brak ich w demie).

Waiting for Soulstorm

Zapowiada się kolejny świetny dodatek. Walka o cały układ, a nie pojedynczą planetę, dwie nowe rasy, pojazdy latające. Wiemy, iż gracze chcieliby usłyszeć od Relica, iż znaleziono sposób, aby na obecnym silniku dobrze przedstawić Tyranidów, ale jak się nie ma, co się lubi... Nie wygląda na to, aby tymczasowa zmiana dewelopera miała zaszkodzić marce, zresztą mistrzowie z Reliktu na pewno pilnują wszystkiego i nie pozwolą, aby seria została naruszona crapem. Zostaje czekać do premiery, a ta jest już coraz bliżej.

Materiał filmowy

Soulstorm wprowadzi do rozgrywki nie tylko dodatkowe jednostki, które zasilą już istniejące siły konfliktu, ale również dwie nowe Arnie. Jedną z nich będą Dark Eldarzy, a drugą Sisters of Battle. Poniżej prezentujemy Wam materiały filmowe na których można zobaczyć obie strony konfliktu w akcji.

GramTV przedstawia:

Komentarze
132
Usunięty
Usunięty
19/04/2008 15:48

No to na co czekacie?!! Idziemy tłuc orki!!!!

Usunięty
Usunięty
13/03/2008 07:35

No, SS już w moim mieście w empikach był. więc, współczuje tym co zamówili pre-order i dostaną później ^^

Usunięty
Usunięty
05/03/2008 19:11

13,03 to premiera w sklepie czy ss będzie później w sklepach




Trwa Wczytywanie