prawo autorskie

Prawne gierki: wojna o własność intelektualną

gram.pl
12

Kontynuując zapoczątkowany w ubiegłym tygodniu cykl prawne gierki bierzemy na ruszt problematykę gier komputerowych na tle obecnie obowiązujących regulacji. I nie, skrót ACTA w dzisiejszym materiale nie pada. Tak dla odmiany.

Prawne gierki: pACTA sunt servanda

gram.pl
39

ACTA to nieustająco ważny, a przy tym kontrowersyjny temat. Ubiegłotygodniowy, opublikowany w samo południe, felieton Lucasa spotkał się z Waszym żywym odzewem, dlatego też dziś przedstawiamy Wam analizę tego problemu pod odrobinę innym kątem.

Najnowsze
Lubisz nas?