Epic

Apple zapowiada Metal: lepsza grafika na iOS kosztem mniejszych zasobów

Małgorzata Trzyna
9

Podczas Worldwide Developers Conference, Apple zaprezentowało technologię Metal, czyli API niskiego poziomu, umożliwiające znaczne zmniejszenie zasobożerności – w przypadku procesorów A7 nawet dziesięciokrotnie. Grafika na tych urządzeniach ma dorównać grafice konsolowej.

Gears of War: Exile było, ale już go nie ma

Mateusz Kołodziejski
2

Pierwsze informacje o Gears of War: Exile pojawiły się w styczniu ubiegłego roku, kiedy nazwę tę zastrzeżono jako znak towarowy. Cliff Bleszinski przyznaje, że pracowano nad takim projektem, ale został on anulowany.

Epic Games pracuje nad grą przeznaczoną wyłącznie na PC

Mateusz Kołodziejski
32

Po zakończeniu prac nad serią Gears of War Epic postanowiło wrócić do korzeni i stworzyć ekskluzywny tytuł na PC - takie wieści dla pecetowych graczy ogłosili na PAX East szef firmy Mike Capps i dyrektor kreatywny Cliff Bleszinski.

Tydzień z grą Bulletstorm - Arsenał Konfederacji

gram.pl
7

Na zakończenie Tygodnia z grą Bulletstorm zostawiliśmy sobie przegląd broni, za pomocą których można wyczarowywać najróżniejsze skillshoty (bo w sumie nie o banalna eliminację wrogów w tej grze chodzi).

Jak powstawał Bulletstorm - kodowanie gry

gram.pl
27

Kod gry, przekuwanie wizji artystycznej w aplikację - temat często pomijany w mediach (chyba jako zbyt nerdowski), a przecież bardzo ciekawy. Łukasz Migas, lead programmer w People Can Fly opowiedział nam, jak te sprawy wyglądały w przypadku gry Bulletstorm.

Jak powstawał Bulletstorm - strona wizualna gry

gram.pl
25

Opowiedzieliśmy już, jak rozwijała się sama koncepcja projektu Bulletstorm i jak ewoluowała otoczka fabularna. Pora na historię strony wizualnej gry, naszym przewodnikiem jest tym razem Andrzej Poznański, art director w studiu People Can Fly.

Bulletstorm - nasze wrażenia z dema

Rafał Dziduch
59

Wygląda na to, że Bulletstorm jeszcze przed premierą ma szansę zostać okrzyknięty najbardziej grywalnym FPS-em wszechczasów. Udowadnia to dobitnie demo, które jest do pobrania na konsole PS3 i X360. Przetestowaliśmy je na tej pierwszej.

Epic dysponuje nową technologią, która wspiera twórców gier

Rafał Dziduch
2

Postęp technologiczny gna do przodu niczym stado rozszalałych kangurów. Epic opracował właśnie technologię "virtual film camera", która pozwala w naturalny sposób filmować świat. Cóż w tym nowego? To, że świat jest całkowicie wirtualny!

Najnowsze
Lubisz nas?