Treści z tagiem "kobiety-w-grach"

1
Wincenty Wawrzyniak
NBA 2K20 skupi się również na kobietach w sporcie
Na wirtualnych halach NBA 2K20 będziemy mogli zagrać kobiecymi zawodniczkami, a nawet spróbować swoich sił w lidze WNBA.
09.08.2019
1
7
pepsi
Parytety? Na pewno nie w grach. Kobieta jako główny bohater tylko w 5 proc...
Analiza organizacji Feminist Frequency wykazuje sporą dysproporcję między kobiecymi i męskimi postaciami w rolach głównych w grach zaprezentowanych na targach E3 2019.
17.06.2019
7
HOT
14
Felieton
Łukasz Wiśniewski
Kodowanie popkultury: nie bądźmy incelami
Za każdym razem, gdy słyszę płacz związany z bohaterkami w grach, w moim umyśle odpala się alarm zbliżeniowy: incel impact in 3… 2… 1…
14.07.2018
14
HOT
130
Felieton
Piotr Nowacki
Kobieta w Battlefieldzie? Koniec świata! Felieton Random Drop #05
Pierwszy zwiastun Battlefielda V spotkał się z falą krytyki. Wyjątkowo idiotycznej krytyki.
26.05.2018
130
2
Patryk Purczyński
Kobiety bardziej wartościowe dla rynku mobilnego
Jeżeli twórcy gier na urządzenia przenośne chcą zarobić więcej na odbiorcach, powinni celować przede wszystkim w kobiety - wynika z raportu DeltaDNA.
18.12.2017
2
3
Patryk Purczyński
Women in Games 2017 - siedem nagród dla najlepszych kobiet w branży
Dzień Kobiet to idealna okazja, by wyróżnić najlepsze panie w branży gier. Można to zrobić nominując je w przeglądzie Women in Games 2017.
08.03.2017
3
HOT
Patryk Purczyński
Kobiety w branży gier - diagnoza prezesa ESA
W przemyśle technologicznym jest zdecydowanie za mało kobiet - ocenia Michael Gallagher. Branża gier na tym tle nie wypada wcale niekorzystnie.
20.02.2016
HOT
19
Felieton
Patryk Purczyński
Kobiece postacie szturmują gry!
Parytety dotarły też do wirtualnej rzeczywistości. Nie wierzycie? Przyjrzyjcie się zatem nadchodzącym hitom.
15.09.2015
19
HOT
21
pepsi
EA coraz śmielej stawia na kobiety
Biali mężczyźni nie mogą stanowić całej grupy zarządzającej w firmach tworzących gry - taką deklarację publicznie złożył Peter Moore z EA.
05.09.2015
21
HOT
20
Katarzyna Dąbkowska
Dyrektor kreatywny Life is Strange o problemie kobiecych postaci w grach
Jeam-Maxim Moris twierdzi, że w świecie wydawniczym niechętnie patrzy się na wydawanie gier z kobiecymi postaciami jako głównymi bohaterami.
13.01.2015
20