FPS

Call of Duty: Ghosts z najlepszymi teksturami na PC; masa gameplayu z trybu multiplayer

Mateusz Stanisławski
28

Pewne jest to, że wersje Call of Duty: Ghosts na konsole następnej generacji będą lepiej prezentować się od odpowiedników na PlayStation 3 i Xbox 360, ale najprawdopodobniej to pecetowa edycja zaoferuje najbardziej okazałą oprawę graficzną.

Call of Duty w liczbach, czyli 100 milionów graczy i 32 biliardy oddanych strzałów

Mateusz Stanisławski
15

Oczywiście mowa tu głównie o rezultatach osiągniętych w wieloosobowych trybach rozgrywki, mało tego – w statystykach uwzględniono tylko odsłony od pierwszego Modern Warfare w górę. Tak czy inaczej ujawnione liczby robią wrażenie.

Nowe soczyste screeny z Wolfenstein: The New Order potwierdzają - będzie krwawo

Mateusz Stanisławski
10

Naziści dobijający konających, gigantycznych rozmiarów opancerzone transportery, przerośnięci wojacy w metalowych pancerzach, ale również spokojniejsze ujęcia, pochodzące z jednej z cut-scenek. Zobacz, jak na świeżych screenach prezentuje się Wolfenstein: The New Order.

Wolfenstein: The New Order opóźniony. "To ma być najlepsza odsłona serii i nie można iść na skróty"

Mateusz Stanisławski
8

Pete Hines z Bethesdy ujawnił, że ekipa deweloperska odpowiedzialna za Wolfenstein: The New Order potrzebuje więcej czasu na szlifowanie tytułu. Twórcy nie ukrywają, że pewnym problemem jest opracowywanie gry jednocześnie na konsolach obecnej i następnej generacji.

W DLC do BioShock Infinite trafimy do Rapture! Trailery, screeny, masa szczegółów

Mateusz Stanisławski
11

|AKTUALIZACJA| No i stało się – po serii obietnic studio Irrational Games przedstawiło konkrety na temat fabularnych rozszerzeń do BioShock Infinite. Fani mieli dostać „prawdziwy list miłosny” i wygląda na to, że deweloper wywiąże się z zapowiedzi.

Twórcy Survarium nie wykluczają konsolowych wersji gry; Vostok Games będzie na gamescomie 2013

Mateusz Stanisławski
1

Dotychczas twórcy Survarium nie komentowali szerzej możliwości przygotowania wersji gry na maszynki Sony i Microsoftu, ale w końcu uchylili rąbka tajemnicy. Nikt niczego nie potwierdza, ale jednocześnie nic nie jest wykluczane.

Betatesty Tactical Intervention wystartują za miesiąc; pełna wersja opóźniona

Mateusz Stanisławski
0

Fani produkcji przywodzących na myśl Counter-Strike’a mogą zacierać ręce: stosunkowo realistyczny – przynajmniej na tle innych sieciowych shooterów – Tactical Intervention podczas tegorocznego gamescomu doczeka się zamkniętych betatestów.

Zapowiedziano Stasis Interrupted, finałowe DLC do Aliens: Colonial Marines

Mateusz Stanisławski
10

Anonsów prosto od Gearbox Software ciąg dalszy – po zapowiedziach nowej zawartości do Borderlands 2 oraz odświeżonych wersji gier z serii Homeworld przychodzi pora na krótką prezentację ostatniego rozszerzenia do Aliens: Colonial Marines.

Trzy DLC do konsolowego Painkiller Hell & Damnation gotowe do pobrania

Mateusz Stanisławski
0

Konsolowa wersja Painkiller Hell & Damnation miała być systematycznie wyposażana w rozszerzenia, które wcześniej wylądowały na blaszakach, i tak też się dzieje. W pierwszym rzucie znalazły się aż trzy paczki z dodatkową zawartością.

Zapowiedziano Serious Sam Collection. Tylko na Xbox 360

Mateusz Stanisławski
4

Serious Sam Collection jawi się jako pozycja obowiązkowa dla osób, które nie miały okazji zapoznać się z ostatnimi odsłonami serii chorwackiego zespołu Croteam. Oprócz składu pakietu od razu poznaliśmy konkretną datę premiery.

Pre-orderowe DLC do BioShock Infinite dostępne dla wszystkich. Fabularny dodatek nadal w drodze

Mateusz Stanisławski
17

Niewielkie rozszerzenia Industrial Revolution Pack i Upgrade Pack do BioShock Infinite właśnie wylądowały w wirtualnych sklepach pecetowców i konsolowców. Tymczasem Ken Levine uspokaja: cały czas trwają prace nad pełnoprawnym fabularnym dodatkiem.

Infinity Ward: - Pracując nad Call of Duty: Ghosts, inspirujemy się pierwszym Modern Warfare

Mateusz Stanisławski
9

Wprowadzenie do Call of Duty: Ghosts dużej liczby zmian w stosunku do ostatnich odsłon Modern Warfare to główny powód, dla którego Infinity Ward postanowiło wystartować z nową podserią. Nie oznacza to jednak, że gra nie przejmie najciekawszych rozwiązań od swoich poprzedników.

Wolfenstein: The New Order - na najwyższym poziomie trudności "będziecie płakać"

Mateusz Stanisławski
27

Twórcy Wolfenstein: The New Order rzucili nieco więcej światła na dostępne w grze poziomy trudności. Każdy znajdzie coś dla siebie, szczególnie osoby, które w shooterach bez zastanowienia odpalają najwyższe stopnie zaawansowania rozgrywki.

Najnowsze
Lubisz nas?