Przejęcie BioWare'u i Pandemic Studios przez Electronic Arts to z pewnością spektakularne wydarzenie. Rodzi ono jednak sporo wątpliwości i obaw. W końcu Elektronicy znani są z zamiłowania do odcinania kuponów od sukcesu danej gry przez tworzenie jej kontynuacji. Tego zapewne chcieliby uniknąć fani gier BioWare'u... i najprawdopodobniej unikną.
"- Tam, proszę... pana?"
Takich sytuacji raczej w związku EA-BioWare nie będzie." src="//img6.gram.pl/20071102100953.jpg" />
Gibeau mówił też o współpracy, jaka istnieje na linii podległych EA studiów. Tym bardziej obecność BioWare'u jest cenna, a to ze względu na technologię, jaką programiści kanadyjskiego studia już wcześniej opracowali. Użyty w grze Mass Effect tzw. "dialogue engine" prawdopodobnie zostanie wykorzystany także przez inne studia.