Weekend z Guild Wars: Factions rozpoczęty!

Domek
2006/01/20 21:04

W dniu dzisiejszym, zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, rozpoczął się weekend z Guild Wars: Factions. W czasie jego trwania pierwsze, samodzielne rozszerzenie do gry testować mogą zarówno posiadacze jej podstawowej wersji jak i ci, którzy nie mieli jeszcze z GW do czynienia.

Jak informowaliśmy już w tygodniu, posiadacze Guild Wars mogą dołączyć do rozgrywek PvP wykorzystujących nowe, wprowadzane przez dodatek elementy, bez żadnych szczególnych zabiegów. Gra sama ściągnie potrzebne uaktualnienia i otworzy nowe możliwości. Pozostali, ci, którzy GW nie mają, ściągnąć powinni ten niewielki plik, który całą resztę zrobi już sam. Potrzebny będzie jeszcze tylko udostępniony przez zespół ArenaNET specjalny klucz:
66DG9-C4RHB-9FKD6-287BJ-LRGCJ

Weekend z Guild Wars: Factions potrwa do poniedziałkowego poranku (8:59 naszego czasu). Do tego czasu warto chyba chociaż raz zajrzeć i zobaczyć co nowego proponują nam twórcy tej niezwykle interesującej gry sieciowej. To również doskonała okazja do wypróbowania w akcji Guild Wars, jeżeli jeszcze z tym tytułem nie mieliście do czynienia, więc zdecydowanie polecamy!

GramTV przedstawia:

Komentarze
78
Usunięty
Usunięty
23/01/2006 10:07

Mam nadzieje, ze postaci zostaly zapamietane i moja Zabojczyni wystapi w kolejnym evencie :-). Chociaz w sumie, skoro po prostu odblokowalem rozne skille do PvP, wyszloby na to samo, gdybym tworzyl postac od nowa, prawda?A tryb obserwator rzadzi, to lepsze niz pilka w telewizji :-).

Usunięty
Usunięty
23/01/2006 09:08

No i koniec zabawy z Factions. Fajnie było. Dziś rano trafiłem na dobrą grupę. Wygraliśmy trzya walki pod rząd. :-) To się nazywało zgranie! Lider był świetny, planował wszystko, kazdy co ma robić, kto kogo ma bić, kto kogo wskrzeszać. W takiej grupie to aż się nie chce wychodzić z gry. :-))

Usunięty
Usunięty
22/01/2006 22:08

Co do tych "skilli". W WoW mamy ponad 40 skilli na raz, musimy w trakcie ulamka sekundy wybierac pomiedzy kilkoma nadajacymi sie do zastosowania w danej chwili, w GW mam 150 z ktorych wybiramy 8 przed walka, osobiscie uwazam ze poziom skomplikowania jest podobny, choc wole rozwiazanie WoWsowskie, o czym pisalem juz wczesniej. Jesli chodzi o taktyke, to jest tak jak napisali przedmowcy, wszystko zalezy od tego jak sie podchodzi do gry. Mozna robic "ruszenie", mozna bawic sie w strategie, zreszta jest to nawet konieczne w instancach raidowych, a i na BG staje sie powszwechniejsze gdy o zdobycie rangi robi sie coraz trudniej na przepelnionym serwie. Choc tu zdecydowanie + dla GW za to ze WYMUSZA na graczach podejscie "strategiczne". Teraz odnosnie wyzszosci jednej gry nad druga. Takie dyskusje sa imo pozbawione sensu. I tak kazdy ma swoje subiektywne upodobania, i jednemu bardziej utrafi GW a innemu WoW. Obecnie dziecko Blizza ma 5 razy wiecej graczy niz GW. Jaki z tego wnisek ? Ze utrafilo w gusta wiekszej ilosci ludzi niz GW, wzglednie ze GW jest po prostu gra innego typu niz WoW. W pierwszym wypadku dyskujsa jest z oczywistych wzgledow bezcelowa - lud wybral i tyle (czyli inaczej mowiac, mial cos czego nie mial GW, co skusilo do gry wieksza ilosc osob, pomimo zniechecajacego abonamentu). W drugim tym bardziej, jesli GW jest gra innego typu niz WoW to znaczy ze w obie gry graja ludzie o innych zapatrywaniach, i zastanawianie sie ktora gra jest lepsza ma taki sam sens jak np porwnywanie GW do KotoRa(jako crpga) czy Call of Duty(jako gry "mp pvp") (ktore imo bija na glowe zarowno GW jak i WoW). Dziekuje za uwage.




Trwa Wczytywanie