logo

informacje

The Witcher 2: Assassins Of Kings - pierwszy materiał filmowy!

Piątek, 18.09.2009, godzina 07:25, autor: Piotr "Renor Mirshann" Wiejak

[Uaktualniono] W Internecie pojawił się promocyjny materiał filmowy z nowego projektu rodzimego studia CD Projekt RED - Panie i Panowie, nadchodzi The Witcher 2: Assassins Of Kings!

Można by oczekiwać, że o tak ważnym tytule, jak The Witcher 2: Assassins Of Kings gracze dowiedzą się w nieco bardziej spektakularny sposób, ale to teraz już nieważne - kontynuacja słynnego na całym świecie i obsypanego od góry do dołu nagrodami cRPG-a The Witcher (wersja rodzima: Wiedźmin) ujrzała po raz pierwszy światło dzienne!

Zamieszczony poniżej materiał to pełny filmik promocyjny z naprawdę sporą ilością scen prosto z wersji alpha sequela. Jest oblepiony ostrzeżeniami w stylu "tajne przez poufne" i "nie do zewnętrznej dystrybucji", ale jakoś ciężko uwierzyć, że CD Projekt RED przygotowało go wyłącznie, by oglądać go w zaciszu studia w Warszawie ;)

Gry, sprzęt i gadżety do wygrania? Sprawdź aktualne konkursy, weź udział i zgarnij nagrody!

Marcin Iwiński, jeden z założycieli firmy, szybko zaprasza na nim do obejrzenia całości, a dalszy materiał opisywany jest przez jednego z designerów gry, Marka Ziemaka. Wspomina on o ulepszeniach w grafice, nowym systemie cyklu dnia i nocy i zapewnia, że gracze zobaczą w nowym Wiedźminie jedne z najbardziej realistycznych lokacji w całej historii gatunku cRPG.

Pochwalono się również nowym systemem prowadzenia dialogów (z dynamiczną kamerą) i ulepszoną inteligencją NPC-ów, którzy będą zróżnicowanie reagować na poczynania Geralta, gdy ten przeszkodzi im w codziennych zajęciach i obowiązkach.

Jeśli chodzi o walkę, to szykowane zmiany mają ją uczynić bardziej dynamiczną, spektakularną i krwawą. Największą ujawnioną nowością jest system QTE (quick time events, czyli "wciśnij odpowiedni przycisk w odpowiednim momencie"), który zostanie zaimplementowany w walkach z bossami. Za fizykę odpowiedzialna będzie znana dobrze wszystkim graczom technologia Havok Complete, tegoroczny nabytek developera. Pierwsze próbki wspomnianych cech tego tytułu można oczywiście zobaczyć na filmiku.

Na razie nie wiadomo, kiedy Wiedźmin 2: Zabójcy Królów (tłumaczenie na razie jak najbardziej nieoficjalne) trafi do sklepów, nieznane są też platformy docelowe (pecety są oczywiste - czy coś jeszcze?). Ale może poczekajmy, aż CD Projekt RED oficjalnie przyzna się do projektu :)

[Aktualizacja] Ku zaskoczeniu wszystkich, studio się przyznało ;) Ujawniło też kolejną ważną informację - wyciek jest skutkiem aktywnego poszukiwania przez CDP RED wydawcy dla drugiego Wiedźmina. Tak, na razie go nie znaleziono, ale nie ma się co martwić - przecież trudno wątpić w sukces tej kontynuacji. Poza tym, do oficjalnej zapowiedzi gry nie będzie żadnych komentarzy na jej temat. Pozostaje trzymać kciuki, aby stało się to jak najszybciej!

Zdaniem Renora Mirshanna: Jak dla mnie, to nie warto przejmować się głosem Geralta, należy go raczej rozpatrywać w kategorii ciekawostki wersji alpha ;) Hmm... Jeśli mnie pamięć nie myli, to konsolowy Powrót Białego Wilka nigdy nie został oficjalnie skasowany... Ale teraz wątpię, żebyśmy coś o nim usłyszeli :\ Szkoda. To jak, CDP, "dwójka" też na konsole czy muszę wyrzucić starego peceta i znaleźć lepiej płatną pracę? ;P

najnowsze komentarze

Epic thread! Posting on first page :D

No fajnie, a teraz obejrzeć materiał :P

Odgrzewany kotlecik.

Tak, a więc Wiedźmin powraca.

mam nadzieje ze i "powrot bialego wilka" jak i "zabojcy krolow" wyjda w koncu na x360... bo inaczej bede musial odkladac na nowego kompa:/

w kwestii wiedźmina to pojawienie się dwójki było raczej 'kiedy?', a nie 'czy?'

jeszcze konwersji nie zrobili (na pewno w tym roku nie zrobią mimo ,iż ma wyjść 2009 ) , tu zapowiedź alpha.
Pierwszy raz od bardzo dawna konsolowcy mają prawo czuć się na 2 miejscu

To kiedy kolekcjonerka może dziś już ? Żeby nie było takich problemów jak z 1cz. :D

> Odgrzewany kotlecik.


tu sie zgodze

grafika poprawiona, ale na tym mi nie zalezalo, bo juz w podstawce bylo cacy. A ze wszystko inne "dialogi, walka" bedzie lepsze to klasyczna gadka producentow - tylko czemu na pokazie wygladalo to tak samo jak w czesci pierwszej ? walka ciagle wyglada pokracznie - walczymi z 5 czy 6 w zbrojach a oni daja sie pojedynczo wybijac... przypomina to filmy z brucem lee i jest to imo najwiekszy minus pierwszej czesci - przegieta walka. Bossowie... sam nie wiem co o tym myslec, niby fajnie ze sa dynamiczne animowane wstawki, ale z drugiej strony koles przyjmuje tyle ciosow ze zostalaby z niego mielonka.

ale i tak najwazniejszy bedzie scenariusz, czekam na wiecej informacji - i na jakies pelne gameplaye z walki - bez pokazow fizyki, zeby sie przekonac czy naprawde znowu bedzie walka jednym klawiszem...

zeby nie bylo, wiedzmin byl dobra gra, spodziewam sie po czesci drugiej tego samego co poprzednio - dobrej gry na jeden raz.

Jedynka była świetna.Przeszedłem ją dwa razy.Dwójka wygląda rewelacyjnie.Zapewne będzie moja w dniu premiery :)Panowie z CD Projekt Red po jaką cholerę Geraltowi ten "koński zwis"z tyłu głowy?

Mnie się tam bardzo podoba. Tak swoją drogą, tylko mi się wydaje, czy Ci żołnierze mają herby Redanii na piersi?

Więcej tego samego... co w tym wypadku oznacza więcej dobrego :) Jak na razie szkoda dość głupawego dialogu z 'księżniczką' w obozie. Martwi też to, że zastosowano rozwiązanie w którym wybierając opcje dialogowe musimy decydować się ledwie na zapowiedź tego co postać powie, a nie jest przedstawiona cała wypowiedź. No i animacja skrzydeł tego smoka, czy co to nie jest... słabe jakoś.

Ja mam nadzieję, że twórcy wreszcie zróżnicują rozgrywkę i otworzą nowe możliwości rozwoju postaci (w warstwie mechaniki). Zamiast QTE wolałbym mieć pewność, że mój build Wiedźmina będzie z każdą grą inny, czyniąc kolejne przejścia gry bardziej niepowtarzalnymi. Poza tym mam nadzieje, że wybory będą "doroślejsze" niż te w jedynce. Wybór między Zakonem na Wiewiórkami, był tak przerysowany, że nie miał w sobie nic trzymającego w napięciu. Osobiście czułem się jakby ktoś do mnie podszedł i zapytał: "Hej, chcesz być sympatykiem NSDAP czy Al Kaidy?", bardziej groteskowe niż dorosłe.

Haha, już wczoraj było, na forum gram.pl Pogratulować refleksu :).

Cóż, zapowiada się świetna gra! Świetna walka i system fizyki, dynamiczne zmienianie się pogody, a i fabuła ciekawie się zapowiada. Wkurza mnie jedynie kucyk Geralta, bo tak trochę głupio wygląda.

Wygląda nieźle. Mi się tam podoba.

> Bossowie... sam
> nie wiem co o tym myslec, niby fajnie ze sa dynamiczne animowane wstawki, ale z drugiej
> strony koles przyjmuje tyle ciosow ze zostalaby z niego mielonka.


Kolejny, który mówi o realizmie w grach fantasy...

Jak dla mnie pierwsza część była świetną przygodą w świecie RPG, ale miała zasadniczą wadę - postacie miały infantylny, płaski głos, a mimika twarzy jak u skały. To według mnie strasznie raziło i z tego co widzę, mimika nie poprawiła się wcale. Ehh...

QTE średnio widzę (no chyba, że w umiarkowanym stopniu - np. przy jakiejś pomyłce gracza w sekwencji, taka "próba rekonwalescencji" ). Grafika nieco lepsza (w końcu tekstury nie są tak rozmyte), reszta zmian to raczej kosmetyka, ale może być. No i ten smok... konkurencja dla Dragon Age ;) ...

Czekam na więcej konkretów.

Ważne pytanie - czy pojawią się wreszcie umiejętności mające wymierny wpływ na prowadzenie dialogów, otwierające nowe drogi rozwiązania questów?
Co do filmiku - graficznie jest pięknie, otoczenie żyje, jest nastrojowo, wręcz czuć chłód i wiatr.
Do jednej rzeczy muszę się przyczepić - kto wpadł na genialny pomysł implementacji "quick time events"? Zlitujcie się, jest to żałosne i do systemu walki nic nie wnosi. Od razu czuć, że szykuje się konsolowa edycja "dwójki".

W KOŃCU!!! Nie kupuję zbyt często oryginałów,ale Wiedźmina 2 kupię nawet kolekcjonerkę. Na tę grę czekałem od zaraz po przejściu "pierwszego" Wiedźmina :D Naprawdę,jeszcze żadna dotąd gra,nie zrobiła na mnie tak wielkiego wrażenia jak właśnie Wiedźmin...to teraz tylko czekać na datę premiery :D Aż chce mi się krzyczeć ^^


graja z namithe witcher