logo

informacje

Heavy Rain wysiłkiem intelektualnym

Wtorek, 09.12.2008, godzina 14:21, autor: Patryk "Pepsi" Purczyński

Twórcy Heavy Raina wierzą, że ich produkcja trafi zarówno do zatwardziałych fanów rozrywki multimedialnej, jak i graczy okazjonalnych. Najważniejszym składnikiem rozgrywki będzie podejmowanie decyzji.

W jak najszerszą grupę odbiorców celuje z Heavy Rainem SCEE, wydawca gry. O tym, oraz o niekonwencjonalnym podejściu do projektu studia Quantic Dream opowiedział w jednym z ostatnich wywiadów Michael Denny.

Heavy Rain

Masz Xboxa 360? Chcesz kupić Kinecta? Sprawdź, ile będzie kosztował!

"Niekiedy mówimy, że rozglądamy się za nowymi odbiorcami. Czasami chodzi jednak o stworzenie produktu, który może trafić do różnych grup" - powiedział przedstawiciel SCEE. "Mamy nadzieję, że nasz projekt przykuje uwagę zarówno zatwardziałych, jak i okazjonalnych graczy" - dodał.

Głównym założeniem Heavy Raina jest podejmowanie trudnych decyzji. Znacznie bardziej od zręcznościowych przydadzą się więc umiejętności intelektuale. "Kiedy przyjrzysz się grze i zrozumiesz jej założenia, okaże się, że całość rozgrywa się nie za pomocą pada, ale w głowie" - przyznał Denny. "Podstawą jest dokonywanie wyborów i ponoszenie ich konsekwencji. Nie chodzi o to, jak dobry w nią jesteś. Czujemy, że dojrzała natura zawartości stanie się atrakcyjna dla zatwardziałych graczy, a rozgrywka oparta na konsekwencjach przemówi do bardziej okazjonalnej grupy odbiorców" - zakończył.

PS3Heavy Rain

Producent: Sony | dystrybutor: Sony Computer Entertainment

Zdaniem autora: Znacie pewnie to powiedzenie, że jak coś jest do wszystkiego, to jest do niczego. Trudno jednak przypiąć je do Heavy Raina. Zapowiada się z niego bowiem prawdziwy hit, tytuł, dla którego warto mieć PS3, tytuł, który robi różnicę. A to, czy przemówi on tylko do hardkorowców bądź każualowców, lub też obu grup, to już zupełnie inna para kaloszy.

najnowsze komentarze

Ja chyba naprawdę będę musiał kupić PS3... Quantic Dream to moje ulubione studio, i jak kiedyś będę tworzył gry, to także będę szedł w stronę filmowości w grach.

jasne... jak w grze będzie trzeba za dużo myśleć to się nie sprzeda xd
chcą trafić do szerokiego grona odbiorów czyli: (pierwsze skojarzenie) najprostrza papka dla mass xd
a ty deklarują że gra będzie "wyśiłkiem intelektualnym" xd

Średnio optymistyczny news, w kontekście wypowiedzi Davida Cage'a, który projektował grę z myślą o dojrzałych, dorosłych graczach. Sam podkreślał, że gra ma być czymś więcej niż tylko zabijaczem czasu, klikadłem w przerwie między myciem garów, a prasowaniem. Mam nadzieję, że gościu z Sony będzie się starał HR tylko dobrze reklamować, a nie wymuszać na Quantic Dream "odpowiednie" zmiany. Od razu mi się przypomina, co Sony Online Entertainment zrobiło ze Star Wars Galaxies, które zostało zniszczone przed "odpowiedni" update - miał on sprawić, by grało więcej ludzi, a stało się dokładnie odwrotnie.

Tych lubiących zręcznościówki z pewnością ucieszą quick time events...

ja chcę w to zagrać! czy to przypadkiem jest exclusive na ps3?? ma ktoś pożyczyć ps3? :D

Fahrenheit był naprawdę dobry, ja też jestem za filmowością w grach. Ale PS3 dla tej gry nie kupię ;)

Z wielką przyjemnością zagrał bym w tą grę. Pamiętam jakie wrażenie wywarł na mnie Fahrenheit, szkoda tylko że HR ukaże się tylko na PS3.

Założenia niby fajne, ale wszystko może się jeszcze zmienić. Oby nie było takiego scenariusza o którym wspomniał Vojtas. Szkoda, że póki co tylko na PS3.

Nie powiem, że dla HR zamówiłem na 18-tkę właśnie PS3, ale ekskluzywność tej gry na tej platformie bardzo pomogła mi w decyzji pomiędzy PS3 a X360. ;)

jeśli coś jest do wszystkiego to jest to niczego :] i kierując się tą starą prawdą raczej wątpię aby HR "przykuł uwagę zarówno zatwardziałych, jak i okazjonalnych graczy".

> Założenia niby fajne, ale wszystko może się jeszcze zmienić. Oby nie było takiego scenariusza
> o którym wspomniał Vojtas. Szkoda, że póki co tylko na PS3.


Przyjdzie czas, to trza będzie od kogoś PS3 pożyczyć. Na pewno ktoś z tego forum ma PS3 i mieszka we Wrocławiu. ;)))

Dla jednych wysiłek intelektualny się przyda, a dla innych - niekoniecznie.

Do czego zmierzam? Ano do tego, że w zasadzie nie każdemu może taka rzecz przypaść do gustu. Jeśli chodzi o mnie, to bardzo się cieszę, że w Heavy Rain będziemy podejmować tego typu decyzje, które będą na nas wywierały tematy refleksyjne i późniejsze przemyślenia. Dla innych to niekoniecznie, bo kupując Heavy Rain mogą się przejechać, a takie zadania pewnie będą dla nich błahostką i zrobią co kolwiek, byleby tylko ujrzeć "ending" - niestety.

Gra jak na przygodówkę zapowiada się bardzo dobrze , a przygodówka jak to przygodówka musi zmuszać do wysiłku intelektualnego , o ile oczywiście twórcy tej gry w to celują , bo po samych screenach to widać , że miejsce na dużo akcji też się znajdzie.


graja z namithe witcher