logo

informacje

Heavy Rain wysiłkiem intelektualnym

Wtorek, 09.12.2008, godzina 14:21, autor: Patryk "Pepsi" Purczyński

Twórcy Heavy Raina wierzą, że ich produkcja trafi zarówno do zatwardziałych fanów rozrywki multimedialnej, jak i graczy okazjonalnych. Najważniejszym składnikiem rozgrywki będzie podejmowanie decyzji.

W jak najszerszą grupę odbiorców celuje z Heavy Rainem SCEE, wydawca gry. O tym, oraz o niekonwencjonalnym podejściu do projektu studia Quantic Dream opowiedział w jednym z ostatnich wywiadów Michael Denny.

Heavy Rain

"Niekiedy mówimy, że rozglądamy się za nowymi odbiorcami. Czasami chodzi jednak o stworzenie produktu, który może trafić do różnych grup" - powiedział przedstawiciel SCEE. "Mamy nadzieję, że nasz projekt przykuje uwagę zarówno zatwardziałych, jak i okazjonalnych graczy" - dodał.

Głównym założeniem Heavy Raina jest podejmowanie trudnych decyzji. Znacznie bardziej od zręcznościowych przydadzą się więc umiejętności intelektuale. "Kiedy przyjrzysz się grze i zrozumiesz jej założenia, okaże się, że całość rozgrywa się nie za pomocą pada, ale w głowie" - przyznał Denny. "Podstawą jest dokonywanie wyborów i ponoszenie ich konsekwencji. Nie chodzi o to, jak dobry w nią jesteś. Czujemy, że dojrzała natura zawartości stanie się atrakcyjna dla zatwardziałych graczy, a rozgrywka oparta na konsekwencjach przemówi do bardziej okazjonalnej grupy odbiorców" - zakończył.

PS3Heavy Rain

Producent: Sony | dystrybutor: Sony Computer Entertainment

Zdaniem pepsiego: Znacie pewnie to powiedzenie, że jak coś jest do wszystkiego, to jest do niczego. Trudno jednak przypiąć je do Heavy Raina. Zapowiada się z niego bowiem prawdziwy hit, tytuł, dla którego warto mieć PS3, tytuł, który robi różnicę. A to, czy przemówi on tylko do hardkorowców bądź każualowców, lub też obu grup, to już zupełnie inna para kaloszy.

na skróty: newsroom

Ocena tekstu pepsiego4.2

Podaj dalej:

Wypowiedz się:

najnowsze komentarze

Ja chyba naprawdę będę musiał kupić PS3... Quantic Dream to moje ulubione studio, i jak kiedyś będę tworzył gry, to także będę szedł w stronę filmowości w grach.

jasne... jak w grze będzie trzeba za dużo myśleć to się nie sprzeda xd
chcą trafić do szerokiego grona odbiorów czyli: (pierwsze skojarzenie) najprostrza papka dla mass xd
a ty deklarują że gra będzie "wyśiłkiem intelektualnym" xd

Średnio optymistyczny news, w kontekście wypowiedzi Davida Cage'a, który projektował grę z myślą o dojrzałych, dorosłych graczach. Sam podkreślał, że gra ma być czymś więcej niż tylko zabijaczem czasu, klikadłem w przerwie między myciem garów, a prasowaniem. Mam nadzieję, że gościu z Sony będzie się starał HR tylko dobrze reklamować, a nie wymuszać na Quantic Dream "odpowiednie" zmiany. Od razu mi się przypomina, co Sony Online Entertainment zrobiło ze Star Wars Galaxies, które zostało zniszczone przed "odpowiedni" update - miał on sprawić, by grało więcej ludzi, a stało się dokładnie odwrotnie.

Tych lubiących zręcznościówki z pewnością ucieszą quick time events...

ja chcę w to zagrać! czy to przypadkiem jest exclusive na ps3?? ma ktoś pożyczyć ps3? :D

Fahrenheit był naprawdę dobry, ja też jestem za filmowością w grach. Ale PS3 dla tej gry nie kupię ;)

Z wielką przyjemnością zagrał bym w tą grę. Pamiętam jakie wrażenie wywarł na mnie Fahrenheit, szkoda tylko że HR ukaże się tylko na PS3.

Założenia niby fajne, ale wszystko może się jeszcze zmienić. Oby nie było takiego scenariusza o którym wspomniał Vojtas. Szkoda, że póki co tylko na PS3.

Nie powiem, że dla HR zamówiłem na 18-tkę właśnie PS3, ale ekskluzywność tej gry na tej platformie bardzo pomogła mi w decyzji pomiędzy PS3 a X360. ;)

jeśli coś jest do wszystkiego to jest to niczego :] i kierując się tą starą prawdą raczej wątpię aby HR "przykuł uwagę zarówno zatwardziałych, jak i okazjonalnych graczy".

> Założenia niby fajne, ale wszystko może się jeszcze zmienić. Oby nie było takiego scenariusza
> o którym wspomniał Vojtas. Szkoda, że póki co tylko na PS3.


Przyjdzie czas, to trza będzie od kogoś PS3 pożyczyć. Na pewno ktoś z tego forum ma PS3 i mieszka we Wrocławiu. ;)))

Dla jednych wysiłek intelektualny się przyda, a dla innych - niekoniecznie.

Do czego zmierzam? Ano do tego, że w zasadzie nie każdemu może taka rzecz przypaść do gustu. Jeśli chodzi o mnie, to bardzo się cieszę, że w Heavy Rain będziemy podejmować tego typu decyzje, które będą na nas wywierały tematy refleksyjne i późniejsze przemyślenia. Dla innych to niekoniecznie, bo kupując Heavy Rain mogą się przejechać, a takie zadania pewnie będą dla nich błahostką i zrobią co kolwiek, byleby tylko ujrzeć "ending" - niestety.

Gra jak na przygodówkę zapowiada się bardzo dobrze , a przygodówka jak to przygodówka musi zmuszać do wysiłku intelektualnego , o ile oczywiście twórcy tej gry w to celują , bo po samych screenach to widać , że miejsce na dużo akcji też się znajdzie.


^
Copyright © 2005-2010 gram.pl|o nas|redakcja|reklama|kontakt
graja z namithe witcher