Trzy miliony sprzedanych egemplarzy Guild Wars

NCsoft
2006/12/13 18:47

Na bazie fenomenalnych wyników hitowej już gry Guild Wars Nightfall, najnowszego dodatku wyróżnianej licznymi nagrodami serii Guild Wars, światowa sprzedaż tej jednej z wiodących na świecie gier gatunku Online RPG przekroczyła 3 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie półtora roku.

Ta wspaniała informacja została dzisiaj ogłoszona przez firmę ArenaNet, producenta gier Guild Wars, Guild Wars Factions i Guild Wars Nightfall oraz korporację NCsoft, liderującego na świecie producenta i wydawcy komputerowych gier Online.

“Jesteśmy zachwyceni tak szybkim osiągnięciem trzech milionów sprzedanych sztuk” - skomentował Geoff Heath, dyrektor generalny firmy NCsoft Europe. “Guild Wars zawładnęła wyobraźnią graczy z całego świata, a my jesteśmy zachwyceni dokonaniami firmy ArenaNet.”

W kolejnych doniesieniach ArenaNet ogłosiła kilka szczegółów zbliżającego się Zimowego Święta, a także zdradziła parę pasjonujących nowości, które wkrótce pojawią się w grze.

Zimowe Święto 2006 — Wyjątkowe wydarzenia stały się ulubioną rozrywką graczy z całego świata, dlatego podczas zbliżających się świąt postanowiliśmy wprowadzić kolejne Zimowe Święto! Gracze będą mieli okazję ujrzeć znajome miejsca w nowej świątecznej dekoracji, wezmą udział w specjalnych świątecznych zadaniach, zmierzą się w trybie PvP w walce na śnieżki, a także otrzymają unikalne świąteczne nagrody i prezenty, takie jak Przyzywacz bałwana, Ajerkoniak czy Cukierek. Zimowe Święto rozpocznie się 20 grudnia 2006, a potrwa aż do 2 stycznia 2007. Odwiedź witrynę www.guildwars.com aby dowiedzieć się więcej.

Szukanie Drużyny — Już w grudniu w Guild Wars pojawi się całkowicie nowy panel, który pozwoli graczom na bardziej swobodne formowanie drużyn. Zarówno początkujące, jak i doświadczone osoby odczują z tego powodu liczne korzyści, ponieważ formowanie drużyny na trudniejsze zadania i misje będzie teraz wyjątkowo proste. Znajdź ostatnie brakujące ogniwo twojej nieustraszonej drużyny do walk w trybie PvP, czy po prostu połącz się ze znajomymi, aby wspólnie przemierzać świat gry Guild Wars.

Szybki Powrót Do Gry Po Rozłączeniu — W grze pojawi się jedno z najbardziej oczekiwanych usprawnień! Jeśli gracz zostanie wyrzucony z gry z powodu problemów z łączem internetowym, ale uda mu się powrócić do rozgrywki w przeciągu następnych dziesięciu minut, postać zostanie przywrócona na miejsce sprzed rozłączenia. Jeśli dana postać w momencie rozłączenia wykonywała pewną czynność, np. rzucała czar lub automatycznie atakowała określony cel, działanie postaci zostanie zakończone, tak jakby gracz wciąż był obecny w rozgrywce. Jeśli w momencie rozłączenia gracz był członkiem drużyny, pozostałe osoby zostaną powiadomione o jego problemach z połączeniem do serwera.

GramTV przedstawia:

Komentarze
50
Usunięty
Usunięty
07/01/2007 14:16

Nightfall to stand-alone czyli możesz grać w niego bez potrzeby kupna poprzednich części, z tym, że ich światy będą ci niedostępne.

Bambusek
Gramowicz
15/12/2006 19:46
Dnia 14.12.2006 o 09:21, michnikeoe16 napisał:

Dobra ludzie gadacie tu i pierd***licie a i tak większości co do tej gry podejdzie (mówie o GW) przestaje w to grać po 3 tygodniach góra miesiącu (przykład moich kumpli dwóch).

"Moi kumple tak zrobili, na pewno robią tak inni" Boska argumentacja, uwielbiam takie.

Dnia 14.12.2006 o 09:21, michnikeoe16 napisał:

WoW natomiast przyciągną ich tak ciut bardziej. GW racja fajne może być, ale Nie jest lepsze od WoW. Na pierwszej mecie przegrywa pod względem (wolności), oraz odgrywania własnej postaci (to najbardziej w tej grze ceniłem)

Taaaaa, bo Elf czy Krasnolud to nie ma nic lepszego do roboty jak w kółko farmic itemki na mobach albo honor na BG. Gdzie tu odgrywanie postaci? I moze patrzmy globalnie, bo to, że TY nie farmisz nie oznacza, ze inni też tego nie robią (to tak na wszelki wypadek, żeby ktoś nie wyskoczyl z "a się nie znasz, bo ja nie farmie, gram tylko na serwerach RPG i tam jest super klimat, zero noobiarstwa i farmu").>(gra ma sprawiać przyjemość a nie myśleć pół godziny jaką broń i jakie

Dnia 14.12.2006 o 09:21, michnikeoe16 napisał:

umiejętności wykupić. Jaką taktykę zastosować itd.)

Prawda, najlepiej w ogóle nie myśleć, tylko zamienić się w żywego bota: "1. pobiegnij do lokacji x. 2. Zabij moby. 3. Zbierz przedmioty. 4. Wróć do miasta i sprzedaj zdobycze. 5. Powtórz kroki 1-4". Myślenie nad taktyką, doborem umiejetnosci, przedmiotów to też element gry i sprawia przyjemność, zwłaszcza kiedy się na arenie okaże, że dobór był bardzo dobry.

Dnia 14.12.2006 o 09:21, michnikeoe16 napisał:

Nie chce więcej pisać bo i tak zara będzie 82132334 argumentów przeciwko WoW-a.

Ale jak grajacy w WoWa wynajdują 82132334 argumentów przeciwko GW to jest już dobrze. Prawo Kaliego działa.

Dnia 14.12.2006 o 09:21, michnikeoe16 napisał:

Wystarczy tylko spojrzeć ile osób gra w WoW-a a w GW (mimo że GW jest od półtora roku i ma aż 3 miliony!). WoW jest płatny i ma 7 mil. więc to już chyba mówi samo za siebie.

Ciekawe ile z tych 7 milionów osób by grało, gdyby gra była identyczna, miała dokładnie te same opcje, dokładnie tyle samo ras i klas, ale NIE została zrobiona przez Blizzarda i NIE miała "Warcraft" w tytule.

Dnia 14.12.2006 o 09:21, michnikeoe16 napisał:

Przez jakis czas mialem problem wybrac WoW, czy GW. Posluchalem kumpla ktory mial obie gireki, kupilem WoW. Uwierz mi zigihammer, ale do WoWa tez trzeba umiec wykorzystywac skille. Odpowiednia kolej w stosowaniu, umiejetnosc zmiany taktyki w walce, gdy cos nie wychodzi. A pozatym do kazdej klasy, rasy inaczej trzeba podejc, nie ma jednej, uniwersalnej taktyki dzieki ktorej bedziesz wygrywal. Wiec nie jestem glupkiem^.^

Tiaaaaa, z tą taktyką to mnie powaliłeś. Choćbyś wyszedł z siebie - nie wygrasz z gościem, który wali skillami na pałę, ale ma lepszy sprzęt i wyższy poziom. Mówisz, ze do każdej klasy i rasy trzeba inaczej podejść? W GW może być 100 osób, pozornie grających takimi samymi postaciami, a w rzeczywistości grającymi zupełnie inaczej.Jak pisałem - kiedy zobaczyłem jak się gra na Altarac Valley to do końca straciłem szacunek dla WoWa. Wygląda to tak: zaraz po starcie zarówno Horda jak i Alliance pędzą do wrogiej bazy i mamy wyścig kto pierwszy zabije lorda. No boska takytyka, po prostu szczyt strategii.

Usunięty
Usunięty
15/12/2006 18:28

Do tych co piszą, że wow jest lepszy bo jest 8kk kont. GTA sprzedało się w nakładzie 11kk wiec jest lepsze od wowa?




Trwa Wczytywanie