Hideo Kojima zaprezentował mapę świata Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Dla kontrastu, naniósł na nią zarysy lokacji z wszystkich poprzednich części serii.
Hideo Kojima zaprezentował mapę świata Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Dla kontrastu, naniósł na nią zarysy lokacji z wszystkich poprzednich części serii.
Kolorowe plamki, które widać w dolnej części grafiki, to orientacyjne wielkości światów we wszystkich poprzednich częściach serii - począwszy od wydanego w 1987 Metal Geara, przez wszystkie odsłony Metal Gear Solid, a na Peace Walkerze i wspomnianym już Ground Zeroes skończywszy.
Wczoraj światło dzienne ujrzał też nowy gameplay z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Więcej spodziewamy się ujrzeć na targach E3.