Podczas wystarczającej na około trzy godziny kampanii nabywcy Anny zwiedzą sześć lokacji w wiosce Champoluc w Alpach, by rozwiązać szereg środowiskowych zagadek oraz odkryć przynajmniej część tajemnic skrywanych przez nawiedzoną okolicę. Twórcy przygotowują między innymi trzy różne zakończenia, a w sferze samej rozgrywki – system symulujący kondycję psychiczną sterowanej postaci. Włoska ekipa z Dreampainters kładzie duży nacisk również na sferę graficzną tytułu, co naprawdę znajduje odzwierciedlenie na opublikowanych dotychczas materiałach wideo.
W połowie bieżącego miesiąca światło dzienne ujrzy Anna, kolejna intrygująca przygodówka oparta na modelu rozgrywki znanym z gier z serii Amnesia i Penumbra. Ma być naprawdę strasznie.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!