Retrogram – Quake nieśmiertelny
Dziś po raz ostatni spotykamy się z nieśmiertelnym "kwakiem". Nieśmiertelnym zarówno w przenośni, jak i bardzo dosłownie...
Oczywiście żywotność gry nie była absolutnie żadnym problemem w pierwszych latach po premierze. Quake okazał się wielkim hitem i zdobył ogromną popularność, szczególnie wśród rodzącej się właśnie za jego sprawą nowej grupy graczy – sieciowych mistrzów fragowania. Pamiętacie słowa Johna Romero, którymi zakończył się poprzedni tekst, te o otwarciu gry dla społeczności moderów? Po doświadczeniach z Doomem, czy nawet Wolfem3D, ekipa id Softu doskonale zdawała sobie sprawę z faktu, iż przeżywalność gry zależy w owych czasach już nie tylko od jej jakości, ale przede wszystkim podatności na działania społeczności fanowskich.