Dante nie lubi pecetowców. Jego wirtualna wizja piekła powstająca w studiu EA Redwood Shores niemal na pewno przejdzie obojętnie obok zasłużonych blaszaków. Tak przynajmniej przedstawiają się zapewnienia przedstawicieli Electronic Arts.
"Kiedy ogłaszaliśmy Dante's Inferno w grudniu, nie było mowy o żadnych platformach docelowych gry" - przypominał rzecznik "Elektroników". "W lutym, gdy prezentowaliśmy prasie pierwsze szczegóły, ogłosiliśmy, że projekt powstaje z myślą o Xboksie 360 i PS3. W kwietniu do tego duetu dołączyło także PSP. Nigdy nie ogłosiliśmy natomiast wersji PC, ani żadnej innej. Nie mamy w planach żadnej zmiany w tej kwestii" - dodał.Wrota piekieł dla właścicieli PS3, PSP i X360 otworzą się na początku przyszłego roku.