Child of Eden
O grze
Child of Eden to gra zręcznościowa wykorzystująca sensor Kinect, która została zaprojektowana przez Tetsuyi Mizuguchiego, twórcę tak znanych produkcji, jak Lumines czy też Ninety-Nine Nights.
Rozgrywka i system sterowania w Child of Eden nie powinny sprawić kłopotu żadnemu graczowi. Zadanie polega na wygraniu bitwy o Projekt Lumi i uratowaniu tytułowego Edenu zawierającego ludzkie wspomnienia, który został zainfekowany tajemniczym wirusem. Czynimy to poprzez pokonywanie kolejnych lokacji, w których zajmujemy się niszczeniem poszczególnych obiektów otoczenia przy wykorzystaniu własnych rąk – wykonujemy rozmaite gesty, a nasze ruchy są przenoszone do wirtualnego świata w czasie rzeczywistym.
Child of Eden pokazuje pełnię swoich możliwości wówczas, gdy korzystamy z sensora Kinect, choć twórcy zadbali również o to, by gracze czerpali radość z gry przy użyciu tradycyjnego kontrolera.